Creature:骷髅/骷髅剑士
出自Meshal Lite
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<!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”--> | <!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”--> | ||
− | |物理防护= | + | |物理防护=天生1 |
|侵蚀防护= | |侵蚀防护= | ||
|灵异防护= | |灵异防护= | ||
第32行: | 第32行: | ||
<!--生物的防御优势,可用四则运算表达式,比如:“武器-1+盾牌2”--> | <!--生物的防御优势,可用四则运算表达式,比如:“武器-1+盾牌2”--> | ||
|格挡= | |格挡= | ||
− | |闪避= | + | |闪避=天生1 |
|抵抗= | |抵抗= | ||
第99行: | 第99行: | ||
<!--此处填写生物的更多补充资料,可以使用符合wiki语法的文本--> | <!--此处填写生物的更多补充资料,可以使用符合wiki语法的文本--> | ||
|补充资料= | |补充资料= | ||
+ | {{block|战术| | ||
+ | 如果缺乏指挥,骷髅剑士的战术通常非常简单:它们会与敌人正面作战,在自己被摧毁之前攻击一切活物。 | ||
+ | *通常骷髅剑士会攻击距离自己最近的敌人。 | ||
+ | *只要[[机动]]允许,骷髅剑士总会在攻击时施展{{a|夺魂攻击}}。 | ||
+ | *如果陷入包围,骷髅剑士会在攻击的同时施展{{a|顺势攻击}}。 | ||
+ | }} | ||
}} | }} |
在2020年3月31日 (二) 18:10的最新修订版本
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本内容由 William Pucs@Necroz Studio 贡献