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Meshal:随机生物

出自Meshal Lite

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🎲 再试一次 🎲




















































































强壮
8
强壮: 能力占用6+随机强壮2
活力
8
活力: 能力占用6+随机活力2
精神
6
精神: 能力占用3+随机精神3
机动:5

物理防护
2
物理防护: 随机防护2
侵蚀防护
5
侵蚀防护: 随机防护4+特征/能力/装备1
灵异防护
6
灵异防护: 随机防护3+特征/能力/装备3

格挡掷骰
强壮骰+3🎲
格挡掷骰: 强壮骰+随机防御3
闪避掷骰
活力骰🎲
闪避掷骰: 活力骰+随机防御0
抵抗掷骰
精神骰+3🎲
抵抗掷骰: 精神骰+随机防御3
特征 基础植物









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植物包括传统意义上的花草树木,也包括水藻和菌类。尽管多数植物罕有进攻性,可是,遇见食人花的人又哪有小命回来宣扬自己的发现呢?
构装





























ico_form.png 构装(机械生物)形态
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基本信息

“Construct”
构装生物多由金属、木料、矿物或泥石等无机物制成。
鱼鲛









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基本信息

  • 在液体中不会溺水,在无水环境中可能窒息
“Fish”
鱼鲛包括多数水生的脊索动物:鳗鱼、软骨鱼和硬骨鱼、鲨鱼等,有很多人甚至认为海豚和鲸也应当视同鱼鲛生物。多数鱼鲛都天生具备游泳移动方式
男性









ico_gender.png 男性(雄性)性别
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"Male / Man"
男性、雄性或阳性。男性在许多文明中都是主要的劳动力贡献者,但这并不意味着男性一定占统治地位。
大型





























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基本信息体型等级4

1:微型
2:小型
3:中型
4:大型
5:巨型
6:超巨型


大型生物比中型生物庞大,甚至高大整整一倍,通常也更为强壮。
占位长度3×宽度2
感知:200震感









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感知:当你接触地面、水体或其他介质时,可以通过振动发现物体或生物的运动和方位。

  • 遮蔽:吸音材质、隔空的断层会阻隔振动的传播。
  • 干扰感知:嘈杂的环境和松软的介质(比如:沙土)将干扰震感。
若你的脚步落得太重,很可能会惊动那些深渊中的魔物。
移动:2游泳









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你可以在液体中移动,你可以任意决定移动的方向,比如:下潜、上浮、水平行进或是斜向游泳。

  • 顺畅移动:顺流而下时,视作顺畅移动。
  • 困难移动:在粘稠的液体中、湍急的乱流中、逆流游泳时,视作困难移动。
  • 多数生物即使可游泳,也须周期性上浮进行呼吸,否则将有溺水的危险(详见溺水窒息)。
如鱼得水。
其他

能力 天赋能力善背









































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获得占用1强壮,花费3潜能


修行:每次花费1潜能,你每天须至少用2小时练习,且每天掷强壮骰🎲累加尝试难度10,每次修行难度+3),成功后完成修行。

被动

掌握这项能力的人通常有个绰号叫“骡子”。
强壮能力占用6):擒拿术-蹬





















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获得占用3强壮,花费9潜能,须先掌握擒拿

施展:你作为擒拿者时,在擒拿过程中用1⚡️战术施展。

蹬其胫,压其身。
壁垒姿态





















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获得占用3强壮,花费9潜能

施展1⚡️战术

  • 你全神贯注于防御,从此刻开始,你无法移动,但会获得下述效果。
既然有勇气立于战阵的前排,那就做好承受风暴的准备。
活力能力占用6):巧步





















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获得占用3活力,花费9潜能

施展闪避时用1⚡️附加

老练的战士总是懂得寻找更好的位置。
速射





















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获得占用3活力,花费9潜能

施展0⚡️战术瞬息过程中1次

这是宣泄弹药的最佳能力。
精神能力占用3):寒冰箭





















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获得占用2精神,花费6潜能

施展1⚡️战术,每1次

似乎很多魔法师都会这个魔法。
造水术





















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获得占用1精神,花费3潜能

施展:10分钟

只要你有耐心与决心,足以造出一片湖泊。
通用能力述帝语





















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获得:花费3潜能,你每天须至少用4小时学习,且每天掷精神骰🎲累加尝试难度30),成功后习得。

被动

  • 你可用述帝语交谈,也可以书写和识读述帝语文字。

“Svor'Tisa”

这是述帝人的母语。它的发音大开大合、转折生硬,颇有游牧民族的气势。
其他

装备
装备位置
武器软触


















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symbol_infinity.png无价

装备:软触是许多软体生物的天生武器,你无需装备卸下它,也不妨碍你装备其他武器。

  • 未装备其它武器时,你无法进行格挡
“Tentacle”
这是软体生物的天生武器,通常会给人带来邪恶的联想。
×1
防具厚棉甲






































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3gsc_s.png30gsc_c.png
货币换算
金/银/铜币3gsc_s.png30gsc_c.png
织纹星铁211gfer.png
埃多安银币1 aes_s.png
罗德岛金币16grgp.png

装备:1分钟,占据护甲×1

这件厚棉衣质量很不错。
×1
饰品疾步脚链


















defaultcardimg.jpg











65gsc_s.png
货币换算
金/银/铜币65gsc_s.png
织纹星铁4,160gfer.png
埃多安银币2 aes_g.png 7 aes_s.png
罗德岛金币312grgp.png

装备使用0⚡️战术瞬息过程中1次

又名“跑得快”。
×1、遮面巾






































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3gsc_s.png50gsc_c.png
货币换算
金/银/铜币3gsc_s.png50gsc_c.png
织纹星铁224gfer.png
埃多安银币1 aes_s.png
罗德岛金币17grgp.png

装备:1分钟,占据妆饰×1

用来遮住你绝世的美颜。
×1
其他

携带

战利品

» 关于 随机生物 的更多资料, 请在此处查阅
这是一个随机生成的生物,你可以点击此处刷新以生成新的随机生物。
角色卡代码

{{cardChar|fullpagename={{subst:FULLPAGENAME}} |add={{addon|{{{addon|}}}}} |contributor=~~~ |type= |subtype=v8 |名称=随机生物 |实力=237 |强壮=8 |活力=8 |精神=6 |物理防护=2 |侵蚀防护=4 |灵异防护=3 |格挡=3 |闪避=0 |抵抗=3 |机动=5 |占位=长度3×宽度2 |特征={{vf|植物}}、{{vf|构装}}、{{vf|鱼鲛}}、{{vf|男性}}、{{vf|大型}} |感知范围=200 |感知方式={{vf|震感}} |移动速度=2 |移动方式={{vf|游泳}} |更多特征= |强壮能力={{va|擒拿术-蹬}}、{{va|壁垒姿态}} |活力能力={{va|巧步}}、{{va|速射}} |精神能力={{va|寒冰箭}}、{{va|造水术}} |天赋能力={{va|善背}} |通用能力={{va|述帝语}} |装备位置= |装备防具={{vi|厚棉甲}}×1 |装备武器={{vi|软触}}×1 |装备饰品={{vi|疾步脚链}}×1、{{vi|遮面巾}}×1 |其他装备= |携带= |战利品= |其他= |简介= |补充资料= }}

URL控制参数

你可以在地址栏的https://necroz.com/meshal/index.php?title=Meshal:随机生物之后加入更多参数,从而控制随机生物的输出结果。


设定

[文字]。手动指定随机生物使用的世界设定。须填写完整的设定名称,格式为:世界设定-设定名,比如:世界设定-经典

形态

[文字]。手动指定生物的形态,多个形态用分隔。

形态数量

[整数]。最多选择多少个形态

性别

[文字]。手动指定生物的性别

体型

[文字]。手动指定生物的体型

姿势

[文字](直立/横卧)。这个参数决定了生物平时采取的姿势,从而结合体型决定其占位

感知范围

[整数]。手动指定生物的感知范围

全感知方式

[文字]。手动指定生物的完整感知方式,多个感知方式用分隔。

半感知方式

[文字]。手动指定生物的非擅长感知方式,多个感知方式用分隔。

移动速度

[整数]。手动指定生物的移动速度

全移动方式

[文字]。手动指定生物的完整移动方式,多个移动方式用分隔。

半移动方式

[文字]。手动指定生物的半速移动方式,多个移动方式用分隔。

强壮/活力/精神

[整数]。手动指定生物的强壮/活力/精神

物理防护/侵蚀防护/灵异防护

[整数]。手动指定生物的物理防护/侵蚀防护/灵异防护

格挡/闪避/抵抗

[整数]。手动指定生物的格挡/闪避/抵抗加骰。

机动

[整数]。手动指定生物的机动

魔法能力

[字符](n)。决定生成能力时是否会随机到魔法能力。

强壮能力等级/活力能力等级/精神能力等级/通用能力等级/天赋能力等级

[整数](1~9)。手动指定随机能力的最高能力等级

强壮能力数量/活力能力数量/精神能力数量/通用能力数量/天赋能力数量

[整数]。手动指定随机能力的最多数量。

强壮能力/活力能力/精神能力/通用能力/天赋能力

[文字]。手动指定生物的能力,多个能力用分隔。如果设定了能力,那么对应的能力等级、能力数量和魔法能力设定将失效。

魔法物品

[字符](n)。决定生成物品时是否会随机到魔法物品

天生武器/武器

[文字]。手动指定生物装备的武器。多个武器用分隔。

重型武器

[整数](0/1)。如果填写0,随机时不包括重型武器;如果填写1,将只随机重型武器。

头盔/护甲/鞋靴/耳饰/项链/指环/手环/手套/足饰/腰饰/尾饰/披肩/服装/妆饰/配饰

[文字]。手动指定生物装备的物品,多个物品用分隔。如果设定了物品,那么对应的魔法物品设定将失效。