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0.9.2.4(build 56)
[法术] -修改书录符文: 现在无论是1级或2级的同名法术的行动点数花费都被修改为特殊(1回合)了, 且在法术效果中有关行动点数额外花费的说明被删除了. -新增初级元素集群: 这是一个2级元素法术, 将创造出一些元素体, 用以提升施展元素派系法术时的效果. -新增制作初级灵石: 这是一个1级符咒法术, 将创造出一颗初级灵石, 用以提升施展符咒派系法术时的效果, 并提供少量的恢复能力. -新增守鸠摩驮驴术: 这个原先被取消的法术又一次出现在法术书中, 作为一个1级的秘法法术, 用于提升一个生物的负重能力. [魔法创造物] -修改奥法重影: 这个魔法创造物被新增了唯一性的说明, 这项魔法创造物被规定为唯一(5). -修改恶魔珍珠: 这个魔法创造物的唯一性和消耗品的说明被颠倒了, 在本版本中这个问题已经获得修正. -新增初级元素体: 这个魔法创造物将使每次施展元素派系法术造成的伤害增加, 同时每次施法造成伤害后将消除一个初级元素体. -新增初级灵石: 这个魔法创造物将提升施展符咒派系法术时的效果, 并提供少量的恢复能力. [状态] -修改守鸠摩驮驴术: 这个状态的持续时间被延长至1天, 同时将使负重能力+50. -修改隐形咒: 现在这个状态将在动作执行时消除, 该状态的效果仍将对该动作生效. 同时可能消除该状态的动作中, 增添了助跑和全速移动动作. -修改潜行: 现在这个状态在执行攻击动作、攻击肢体动作、缴械动作、擒拿动作、摔绊动作、冲刺动作、冲撞动作、跳跃攻击动作、招架动作、介入招架动作、格档动作、介入格档动作、施法动作、助跑、全速移动时, 将在动作执行时消除, 本状态的效果仍将对该动作生效. -新增元素壁障: 这个状态将禁止人物施展元素派系法术. -新增初级灵石聚能: 这个状态将使人物恢复少量的魔法点数.
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