QUOTE:
法术效果 对目标产生一团纯粹的能量并爆炸(不分敌我),对目标造成伤害2D6的奥法伤害,2D8的物理伤害,2的音波伤害
增幅效果 —
临界效果 作用目标变为5*5*5,奥法伤害 提高为2D10 ,物理伤害提升为2D10,音波伤害不变
随机效果 -
失败惩罚 目标变为施法者
其他说明 水中可以使用,但范围变成2*2*2,奥法伤害不变,物理伤害降低为1D4,音波伤害不变
这里有个小问题:
在MESHAL,决定随机数结果的投骰规则中,仅会被应用到D10或D100,其他骰面是不存在的。
这个法术的构想思路已经被获悉,其数据将会受到改动,但与其功能相似的法术思路将会被收录。