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0.10.5.2(build 75)
[魔法] -限制了风息术和尘雾术不能在水下环境施展. -电震爪, 泥石甲的抵抗现在可选了. -电光指的抵抗被修改为主动了. -冻气新星的效果被重新设计了. -弱效元素壁垒的抵抗被修改为可选了. -利爪术不再需要耗费基础自然材料了. -野性赐福系列法术的法术距离被缩短为短距了. -沉默幽影箭的增幅效果伤害被提升了. -黑巫法球现在不可通过提升为瞬间动作的方式施法了. -迸发治疗的临界效果被删除了. -初级治疗术, 次级治疗术补充了效果来源, 并且现在不可通过提升为瞬间动作的方式施法了. -侦测魔法的动作部分删除了视觉. -初级重整空间紊流的行动点数被提升为5, 并且不可通过提升为瞬间动作的方式施法了. 相应地, 这个法术现在将能够消除最高4级的空间状态了. -力能消散系列法术的动作中增加了单手. -雷音咒的目标被修改为"1个目标"了. -初级虚无形体的特效中增加了延迟(1轮). -秘法法术心灵控制的行动点数花费被修改为5点启动,每轮3点维持了. -要害转移现在不可通过提升为瞬间动作的方式施法了.
[魔法创造物] -现在所有律灵都将可以移动了. 尽管速度很慢, 但总比图腾好些. -溃烂毒液的行动点数花费被修改为10了. -万能钥匙的行动点数花费被修改为1500了. -初级圣水现在同时属于武器类魔法创造物了. -嗜魔犬利牙的伤害类型被修改为切割+穿刺了.
[武器] -拐的攻击参考技能中补充了缠斗技巧. -战镐的行动点数花费被错误地定为1, 现在这个错误已经被修正了. -尾翼标枪补充了在大体形生物持用时,攻击方式-刺的范围为2.
[防具] -现在持用塔盾或全身大盾进行攻击时, 大体形生物也必须双手持用了. -现在仅中体型或大体型生物可持用塔盾进行攻击了. -现在仅大体型生物可持用全身大盾进行攻击了. -现在装备板条甲, 混织金属甲, 半身铠甲将使你的协调-1了. -现在装备全身铠甲将使你的协调-2了. -全身铠甲的护甲提升为45. -半身铠甲的护甲提升为30. -混织金属甲的护甲提升为25. -板条甲的护甲提升为25. -链甲的护甲提升为22. -鳞片甲的护甲提升为20. -胸甲的护甲提升为20. -锁链衫的护甲提升为18. -镶嵌皮甲的护甲提升为14. -硬皮甲的护甲提升为10.
[物品] -新增金属锁.
[其他] -简化了异能, 特技, 法术, 物品, 魔法创造物, 武器和防具的格式. -修正了一些细节错误.
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