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[建议]关于魔法创造物--恢复系道具 |
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[建议]关于魔法创造物--恢复系道具
现在对于魔法创造物--恢复系道具在使用上没有限制 也就是说,如果一人带满N多可以加血或补MP的东西
他完全可以在一轮里把自己从死亡线上救出来
比如以前的圣水,这东西可以事先造好带身上,重量并不重,喝一瓶只需要3AP.
那么如果在队伍里某个PC会做圣水,每人发个30瓶. 也就是说如果某个PC的AP是15,被打到快死时,他忽然从腰间嗖的一声翻出5瓶圣水灌下..
5D10的HP恢复...已经可以让一个贫血的PC生龙活虎了.
建议将该类一次性恢复的魔法创造物改为:使用后,一定轮内无法再次使用同样的创造物...对于从低级到高级每种带一瓶这样的小手段,还是允许的=.=
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然后是那些战斗补充型的创造物,如浆果(1分钟回12HP),如香料(1分钟回12MP)
这类食物型的创造物可以让它们回复少,起效慢,但时间很长. 初级浆果:食用后每1回合恢复1点HP.持续时间1小时,并获得状态--饱食(2小时内无法再次食用) 初级香料:食用后每2回合恢复1点MP,持续时间1小时,并获得状态--饱食(2小时内无法再次食用)
这样在第2次战时,基本上也能回的差不多了.
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