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thread topic: [魔法]律灵系统
  


 
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[魔法]律灵系统

律灵魔法系统是一种类召唤的[场地型魔法],效果半径非常大,一般都远大于常规魔法。

它拥有[唯一性]、[最优先瞬间动作]且[对双方都有效果]的特性。

只要触发了启动条件,那么就必然会发动,且具有[不可抵抗性]。

-----------------下位律灵[LV1~2魔法]-------------------------

不动的律灵

派系:巫术
等级:1
法术因子:律灵
行动点数花费:5
魔法点数花费:3
参与动作:语言、单手
必备施法需求:基础巫术材料(1),律灵之种
作用目标:自身
作用距离:30
法术特效:拟物、隔空
法术效果:
在施法者指定的位置召唤出[不动的律灵],持续5轮。

-----------------

不动的律灵
状态类型:巫术10
持续时间:5轮
主动取消:不可
重复获得:不可

拥有唯一性,如果在持续时间内,有另一只同级别律灵被召唤,那么由后者取代前者。如果低于现有律灵的级别,那么召唤失败。

如果在持续时间内,敌我双方中,有目标移动,那么这个目标将被施加状态-迟缓,持续时间5轮。
如果在持续时间内,敌我双方中,有目标冲锋,那么这个目标将被施加状态-疲劳,持续时间5轮。
===================

黑暗的律灵

派系:巫术
等级:1
法术因子:律灵
行动点数花费:5
魔法点数花费:3
参与动作:语言、单手
必备施法需求:基础巫术材料(1),律灵之种
作用目标:自身
作用距离:30
法术特效:拟物、隔空
法术效果:
在施法者指定的位置召唤出[黑暗的律灵],持续5轮。

-----------------

黑暗的律灵
状态类型:巫术10
持续时间:5轮
主动取消:不可
重复获得:不可

拥有唯一性,如果在持续时间内,有另一只同级别律灵被召唤,那么由后者取代前者。如果低于现有律灵的级别,那么召唤失败。

如果在持续时间内,敌我双方中,有目标使用神圣系治疗类法术,那么这个治疗法术将被打断,并被施加状态-初级崩坏,持续时间2轮

----------
初级崩坏
状态类型:秘法1、诅咒1
持续时间:特殊
主动取消:不可
重复获得:不可(时间刷新)

状态效果:
拥有本状态的人物在受到神圣派系法术或由神圣能量造成的治疗效果(治疗法术、灌装神圣能量的治疗药剂等)时,如果该效果恢复或获得的生命点数<=5,那么将造成与此次治疗效果等额的神圣伤害。
拥有本状态的人物在受到神圣派系法术或由神圣能量造成的治疗效果(治疗法术、灌装神圣能量的治疗药剂等)时,如果该效果恢复或获得的生命点数>5,那么此次治疗效果恢复的生命点数-5。
=========================

沉默的律灵

派系:奥法
等级:2
法术因子:律灵
行动点数花费:5
魔法点数花费:5
参与动作:语言、单手
必备施法需求:基础奥法材料(1),律灵之种
作用目标:自身
作用距离:30
法术特效:拟物、隔空
法术效果:
在施法者指定的位置召唤出[沉默的律灵],持续5轮。

-----------------

沉默的律灵
状态类型:奥术10
持续时间:5轮
主动取消:不可
重复获得:不可

拥有唯一性,如果在持续时间内,有另一只同级别律灵被召唤,那么由后者取代前者。如果低于现有律灵的级别,那么召唤失败。

如果在持续时间内,敌我双方中,有目标参与到有关语言的动作,那么这个目标将被施加状态-短暂沉默,持续时间5轮。

=========================

慈爱的律灵

派系:神圣
等级:1
法术因子:律灵
行动点数花费:5
魔法点数花费:3
参与动作:语言、单手
必备施法需求:基础神圣材料(1),律灵之种
作用目标:自身
作用距离:30
法术特效:拟物、隔空
法术效果:
在施法者指定的位置召唤出[慈爱的律灵],持续5轮。

-----------------

慈爱的律灵
状态类型:神圣10
持续时间:5轮
主动取消:不可
重复获得:不可

拥有唯一性,如果在持续时间内,有另一只同级别律灵被召唤,那么由后者取代前者。如果低于现有律灵的级别,那么召唤失败。

如果在持续时间内,敌我双方中,有目标被重击,那么这个目标将被律灵治疗2IL+10的HP。

=========================

愤怒的律灵

派系:元素
等级:1
法术因子:律灵
行动点数花费:5
魔法点数花费:3
参与动作:语言、单手
必备施法需求:基础元素材料(1),律灵之种
作用目标:自身
作用距离:30
法术特效:拟物、隔空
法术效果:
在施法者指定的位置召唤出[愤怒的律灵],持续5轮。

-----------------

愤怒的律灵
状态类型:元素10
持续时间:5轮
主动取消:不可
重复获得:不可

拥有唯一性,如果在持续时间内,有另一只同级别律灵被召唤,那么由后者取代前者。如果低于现有律灵的级别,那么召唤失败。

如果在持续时间内,敌我双方中,有目标成功造成重击,那么被重击的目标将遭受额外2IL+3的火焰伤害。

=========================

不幸的律灵

派系:秘法
等级:1
法术因子:律灵
行动点数花费:5
魔法点数花费:3
参与动作:语言、单手
必备施法需求:基础秘法材料(1),律灵之种
作用目标:自身
作用距离:30
法术特效:拟物、隔空
法术效果:
在施法者指定的位置召唤出[不幸的律灵],持续5轮。

-----------------

不幸的律灵
状态类型:秘法10
持续时间:5轮
主动取消:不可
重复获得:不可

拥有唯一性,如果在持续时间内,有另一只同级别律灵被召唤,那么由后者取代前者。如果低于现有律灵的级别,那么召唤失败。

如果在持续时间内,敌我双方中,有目标检定结果出现严重失败的话,那么这个目标将丧失下1轮的一半AP。

=========================

幸运的律灵

派系:秘法
等级:1
法术因子:律灵
行动点数花费:5
魔法点数花费:3
参与动作:语言、单手
必备施法需求:基础秘法材料(1),律灵之种
作用目标:自身
作用距离:30
法术特效:拟物、隔空
法术效果:
在施法者指定的位置召唤出[幸运的律灵],持续5轮。

-----------------

幸运的律灵
状态类型:秘法10
持续时间:5轮
主动取消:不可
重复获得:不可

拥有唯一性,如果在持续时间内,有另一只同级别律灵被召唤,那么由后者取代前者。如果低于现有律灵的级别,那么召唤失败。

如果在持续时间内,敌我双方中,有目标检定结果出现严重失败的话,那么这次的严重失败效果将被消除,并获得额外5点AP。

=========================

公正的律灵

派系:秘法
等级:1
法术因子:律灵
行动点数花费:5
魔法点数花费:3
参与动作:语言、单手
必备施法需求:基础秘法材料(1),律灵之种
作用目标:自身
作用距离:30
法术特效:拟物、隔空
法术效果:
在施法者指定的位置召唤出[公正的律灵],持续5轮。

-----------------

公正的律灵
状态类型:秘法10
持续时间:5轮
主动取消:不可
重复获得:不可

拥有唯一性,如果在持续时间内,有另一只同级别律灵被召唤,那么由后者取代前者。如果低于现有律灵的级别,那么召唤失败。

如果在持续时间内,敌我双方中,有目标使用魔法创造物或者药剂,那么目标将失去数量等级等于魔法创造物等级的MP。

=========================

不惧的律灵

派系:秘法
等级:2
法术因子:律灵
行动点数花费:5
魔法点数花费:5
参与动作:语言、单手
必备施法需求:基础秘法材料(1),律灵之种
作用目标:自身
作用距离:30
法术特效:拟物、隔空
法术效果:
在施法者指定的位置召唤出[不惧的律灵],持续5轮。

-----------------

不惧的律灵
状态类型:秘法10
持续时间:5轮
主动取消:不可
重复获得:不可

拥有唯一性,如果在持续时间内,有另一只同级别律灵被召唤,那么由后者取代前者。如果低于现有律灵的级别,那么召唤失败。

如果在持续时间内,敌我双方中,有目标使用心智系法术,那么法术失败,同时目标将被施加Z状态-初级厄咒,持续时间9轮。


[ 此贴被death在2007-08-29 23:05重新编辑 ]

  


 
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=======持续性律灵=======

初级元素的律灵-----范围内元素魔法的生效检定+10.其他魔法-5

初级自然的律灵-----范围内自然魔法的生效检定+10.其他魔法-5

初级神圣的律灵-----范围内神圣魔法的生效检定+10.其他魔法-5

初级奥法的律灵-----范围内奥法魔法的生效检定+10.其他魔法-5

初级符咒的律灵-----范围符咒素魔法的生效检定+10.其他魔法-5

初级秘法的律灵-----范围内秘法魔法的生效检定+10.其他魔法-5

初级巫术的律灵-----范围内巫术魔法的生效检定+10.其他魔法-5

===============

铁块的律灵-----所有近程武器伤害+2,所有远程武器伤害-1

刚铁的律灵-----所有近程武器伤害+5,所有远程武器伤害-3

战争的律灵-----所有近程武器伤害+8,所有远程武器伤害-5

===============

洞察的律灵-----所有远程武器伤害+2,所有近程武器伤害-1

精准的律灵-----所有远程武器伤害+5,所有近程武器伤害-3

神箭的律灵-----所有远程武器伤害+8,所有近程武器伤害-5

================

 
 
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