[当前版本ID:51020][由 Pucs 于 2019-11-01 04:45:05 固化]
素质属性
损耗属性
防御投骰
防护属性
其他
属性
{{subst::creature:地精/f:地精}}
1:微型 2:小型 3:中型 4:大型 5:巨型 6:超巨型
获得:占用2强壮,花费6潜能
施展:进行近战攻击时用1⚡️附加
获得: 占用1强壮, 花费3潜能
施展: 以刀剑/打击武器进行近战攻击时用1⚡️附加
施展:以天生武器攻击时用1⚡️附加
获得:占用1活力,花费3潜能
施展:受到近战攻击时用1⚡️应对,或在防御近战攻击时用1⚡️附加,每轮1次;施展时攻击者须在你的攻击范围内
施展:2⚡️战术
装备:拳脚是你的天生武器,你无需装备或卸下它,也不妨碍你装备其他武器
近战攻击:1⚡️战术
装备:1⚡️战术,手臂×1
近战攻击:2⚡️战术
装备:3分钟,躯干×1
没有骑乘任何坐骑
·微型生物不可用 ·小型生物需用单手装备 ·中型生物需用单手装备 ·大型生物需用单手装备 ·巨型生物不可用 ·超巨型生物不可用
• 未装备其他武器时, 不能进行格挡
远程攻击(丢掷): 射程为强壮x3步, 丢掷后将失去这支飞镖.
·微型生物不可用 ·小型生物2 ·中型生物2 ·大型生物2 ·巨型生物不可用 ·超巨型生物不可用
·微型生物不可用 ·小型生物1 ·中型生物1 ·大型生物1 ·巨型生物不可用 ·超巨型生物不可用
使用:3⚡️战术,使用后变成空瓶
像那些地精英雄一样,凭借着强壮和狡猾,达马克成了所有人的老大。然后在面对更强大的势力时,又明智的选择了屈服——就像那些地精英雄一样。
• 短剑,战术2, 4物质攻击