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归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:休息

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休息

在经历了命悬一线的战斗, 危机四伏的陷阱, 推杯把盏的交际, 或者只是一天平凡的劳作之后, 休息就显得尤为重要了. 在休息时, 你需要补充体液和养分, 并让躯体放松来愈合伤口, 缓解病痛. 缺乏休息会使你的体能下降, 甚至足以致命.

  • 在休息期间若发生意外(比如被卷入战斗, 或是遭遇突发灾害), 这次休息就会立即中断 -- 你会立刻中止进食饮水, 也会马上从睡眠中醒来.
进食
Dine

多数生物都需要摄入食物来维持体力, 你每天应当至少保证1次进食, 以补充流失的体力.

  • 通常进食会消耗携带食物.
  • 饥饿
    Hungry: 若你在1天内未曾进食, 就会感到饥饿: 你的强壮会暂时减少等于饥饿天数的数量. 直至你再次进食后, 才会降低这项惩罚, 但每天最多只会使这项惩罚降低1. 举例来说: 若你连续3天未曾进食, 那么暂时你的强壮-3, 你需要在之后连续3天都保证进食才能使你的强壮恢复原状.
饮水
Drink

多数生物都需要饮水来补充流失的体液, 你每天应当至少保证1次饮水, 才能确保活力.

  • 通常饮水会消耗携带饮料.
  • 干渴
    Thirsty: 若你在1天内未曾饮水, 就会感到干渴: 你的灵巧会暂时减少等于干渴天数的数量. 直至你再次饮水后, 才会降低这项惩罚 -- 与进食消除饥饿一样, 每天最多只会使干渴带来的惩罚降低1.
睡眠
Sleep

多数生物都需要睡眠来恢复精神并愈合伤痛.

  • 你每天应当至少进行1次为期6小时的睡眠. 虽然睡眠不会像进食饮水一样消耗物品, 但在睡眠期间你必须保持静止, 此间你不能做出任何行动.
  • 困乏
    Sleepy: 若你在1天内未曾睡眠, 就会感到困乏: 你的直觉会暂时减少等于困乏天数的数量. 直至你再次睡眠后, 才会降低这项惩罚: 每6小时的足量睡眠可使这项惩罚降低1.
充分休息
Full Rest

你可以用完整连贯的8小时进行进食, 饮水睡眠, 期间你不能进行任何激烈的运动(比如冒险和战斗). 在这段时间结束后, 你就完成了充分休息.

  • 充分休息时, 你可以用潜能购买素质能力. 但若休息期间发生意外, 导致你的休息被打断, 那么这次的购买将失效(你不会损失任何潜能, 但也不会得到新的素质能力).
  • 若你没有足够条件进行进食, 饮水睡眠中的任意一项, 这次休息就不能被视作充分休息.
  • 若休息被中断, 这次休息就无法称为充分休息.