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使用
{{mod|
  |强壮=0
  |活力=0
  |精神=0
  |物理防护=0
  |侵蚀防护=0
  |灵异防护=0
  |武器格挡=0
  |格挡=0
  |闪避=0
  |抵抗=0
  |机动=0
  |感知范围=0
  |感知范围倍数=1
  |移动速度=0
  |移动速度倍数=1
  |负载=0
  |负载倍数=1
  |强壮无效=
  |活力无效=
  |精神无效=
  |物理免疫=
  |侵蚀免疫=
  |灵异免疫=
  |头盔位=0
  |护甲位=0
  |鞋靴位=0
  |鞍具位=0
  |武器位=0
  |耳饰位=0
  |项链位=0
  |指环位=0
  |手环位=0
  |手套位=0
  |足饰位=0
  |腰饰位=0
  |尾饰位=0
  |披肩位=0
  |服装位=0
  |妆饰位=0
  |配饰位=0
}}
强壮、活力、精神

属性修正器,填写数值会以加法计算在调用该条目的角色卡中。填写数字和处理器{{# expr}}支持的运算符。

物理防护、侵蚀防护、灵异防护

防护修正器,填写数值会以加法计算在调用该条目的角色卡中。填写数字和处理器{{# expr}}支持的运算符。

武器格挡

武器格挡掷骰修正器,填写数值后,最高的武器格挡修正会作用在调用该条目的角色卡中。填写数字和处理器{{# expr}}支持的运算符。

  • 请注意:如果一件武器不会对格挡带来修正,也应当写为{{mod|武器格挡=0}};但如果一件武器无法用于防御,则不应填写武器格挡修正。
格挡、闪避、抵抗

防御掷骰修正器,填写数值会以加法计算在调用该条目的角色卡中。填写数字和处理器{{# expr}}支持的运算符。

机动

机动修正器,填写数值会以加法计算在调用该条目的角色卡中。填写数字和处理器{{# expr}}支持的运算符。

感知范围、移动速度、负载

感知范围、移动速度、负载修正器,填写数值会以加法计算在调用该条目的角色卡中。填写数字和处理器{{# expr}}支持的运算符。

感知范围倍数、移动速度倍数、负载倍数

感知范围与移动速度的倍数修正器,填写数值会以乘法计算在调用该条目的角色卡中。填写数字和处理器{{# expr}}支持的运算符。

强壮无效、活力无效、精神无效

在这里书写任意字符串,调用该条目时,角色卡的对应属性就会被设为无效。

物理免疫、侵蚀免疫、灵异免疫

在这里书写任意字符串,调用该条目时,角色卡的对应防护就会被设为免疫。

头盔位、护甲位、鞋靴位、鞍具位、武器位、耳饰位、项链位、指环位、手环位、手套位、足饰位、腰饰位、尾饰位、披肩位、服装位、妆饰位、配饰位

各装备位的数量,填写数值会以加法计算在调用该条目的角色卡中。填写数字和处理器{{# expr}}支持的运算符。