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Campaign:昔日荣辉/入口区VI

出自Meshal Lite

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这片区域已经很久没有人类造访了,地面上、墙角处、石壁上到处都是黏糊糊的蛛网。在中间有一根石柱孤零零地立着,上面同样遍布蛛网。东北角则有一根忽明忽暗的灯柱。这里栖息着一窝蜘蛛,它们敏锐地发现了新猎物的到来,并已摆出了捕猎的姿态。

石柱
这根石柱周身遍布蛛网,它本身的浮雕还勉强能辨认出来
灯柱
这根灯柱顶端发出微弱的蓝光,忽明忽暗,仿佛随时都会熄灭。间歇性的能量脉冲从灯柱顶部向下,注入地面上的光路。
Aditus-VI.jpg
ico_terrain.png
蛛网
B4、B6、C5、C6、D7、D8、E1、E7、F1

大量蛛丝缠绕在这些位置的地面上,恼人的黏着力令人步履维艰。

ico_object.png
石柱
D4

石柱表面被里三层外三层的蛛丝覆盖,不过得益于这些韧性极强的蛛丝,石柱本身的浮雕才得以在漫长的岁月中留存下来。浮雕呈螺旋形环绕着石柱,上面刻画着大量人物和场景,似乎在叙述着某段伟大的篇章。

ico_info.png 掌握考古学





















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获得:花费9潜能,你每天须至少用4小时学习,且每天掷精神骰🎲累加尝试难度为30),成功后习得。


修行:每次花费3潜能。你每天须至少用4小时学习,且每天掷精神骰🎲累加尝试难度为30,每次修行难度+9),成功后完成修行。

被动

  • 你可以鉴定古代遗迹或物品的年代、价值和用途,也可以辨别一件文物的真伪,或是分辨一段古代文字所用的语言。鉴定时,须由主持人替你暗掷精神骰🎲进行尝试难度取决于文物,每次修行使掷骰+1🎲),成功将获得正确的信息,失败则会得到错误的信息。
“考古学的全部事业,就是重建已经消失的生活。”
——弗林德斯·皮特里
的玩家可尝试解读这些浮雕(耗时5分钟,难度3),如果成功,将辨读出这组浮雕所叙述的故事:

先知安苏娜预见到了灾星的降临,她向巅峰王座木拉苏斯谏言。木拉苏斯采信了这位顾问的预言,下令建造可以飞抵天际的星舟。星舟满载着武士与巫师来到灾星近前,却发现者是一颗巨大得超乎想象的天体。武士与巫师对灾星发起了猛烈的攻击,却无力撼动庞大的灾星分毫。木拉苏斯在星舟无功而返后,下令建造庇护所,无以计数的人力参与了这一庞大的自救计划,世界各地都在王座的庇佑之下。

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如果玩家仔细观察(用1分钟掷精神🎲尝试难度2),将发现石柱的基座处用巅峰语刻有文字,内容为:“以王座之名,庇护无知的凡人”。

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冷青石
B3、C2、E1、F2

一些能量充沛的冷青石镶嵌在石壁上。

ico_object.png
灯柱
与光路E2

在东北角,一根灯柱静立着,它所在的地面上有一座法阵。灯柱顶端闪现着忽明忽暗的微光,一股股脉冲从它的顶部传输向地面的法阵,然后再沿着光路涌向外头。

  • 不同于入口区IV中的四根灯柱,这根灯柱是实体的。主持人须尽量引导玩家注意灯柱顶端的晶体——只要将之替换为其他仍然拥有能量的冷青石(可从发光的岩壁上获得),就可重新激活这根灯柱下的控制法阵。
ico_passage.png
通道
D9

这条通道通向入口区V

  • 当玩家决定前往下一个区域时,主持人应当将入口区V的地图展示给玩家。
ico_encounter.png
蜘蛛
C6、D1

蜘蛛警觉的震感能够轻易地发现玩家。这些生物将此处视为自己的巢穴,为了保护自己的领地,它们会极具进攻性。




















































































强壮
4
活力
5
精神
4
机动:5

物理防护
1
侵蚀防护
0
灵异防护
0

格挡掷骰
强壮骰🎲
闪避掷骰
活力骰+1🎲
抵抗掷骰
精神骰🎲
特征 基础虫形









ico_form.png 虫形(昆虫/节肢生物)形态
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“Entomoid”
虫形生物包括昆虫、蜘蛛、蜈蚣等多足节肢动物。
雄性









ico_gender.png 男性(雄性)性别
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"Male / Man"
男性、雄性或阳性。男性在许多文明中都是主要的劳动力贡献者,但这并不意味着男性一定占统治地位。
/雌性









ico_gender.png 女性(雌性)性别
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"Female / Woman"
女性、雌性或阴性。女性不同于男性,她们具有孕育后代的能力,但这并不代表女性一定是弱者和受保护的对象——杰出的女性丝毫不比男性差。
中型





























defaultcardimg.jpg
基本信息体型等级3

1:微型
2:小型
3:中型
4:大型
5:巨型
6:超巨型

因为规则作者的原因,这就是中型体型的标准。这个体型介于大型生物和小型生物之间,并不强大, 但适应力很不错。
占位直径1
感知:60震感









defaultcardimg.jpg

感知:当你接触地面、水体或其他介质时,可以通过振动发现物体或生物的运动和方位。

  • 遮蔽:吸音材质、隔空的断层会阻隔振动的传播。
  • 干扰感知:嘈杂的环境和松软的介质(比如:沙土)将干扰震感。
若你的脚步落得太重,很可能会惊动那些深渊中的魔物。
移动:4行走









defaultcardimg.jpg

行走时,你须依托脚下的地面进行移动。

  • 顺畅移动:自高处下坡时,视作顺畅移动。
  • 困难移动:在崎岖的地面、冰面或油腻地面、沙地或沼泽、丛生的灌木丛中移动、涉水渡河、向上爬坡时,视作困难移动。
  • 你可以直接翻越低于自己身高障碍或跃过宽度≤活力的沟壑,但需扣除等于障碍高度或沟壑宽度的数(不足1无需计步)。
千里之行,始于足下。
攀爬









defaultcardimg.jpg

你可以在垂直的墙面、陡坡、山壁上移动

  • 顺畅移动:借助绳索、登山镐、速降设备等攀爬工具移动时,视作顺畅移动。
  • 困难移动:在反角立面(比如:梯形房间内的墙面)、滑腻的墙体、缺少着力点的地形上攀爬时,视作困难移动。
飞檐走壁。
;在蛛丝上移动时,不视作困难移动
其他

能力 天赋能力蛛丝术





















defaultcardimg.jpg

获得占用2精神,花费6潜能

施展2⚡️战术消耗蛛丝×1

  • 向9内一处位置掷出蛛丝,蛛丝抵达目的地或被阻挡后将立即炸开。蛛丝将粘附在落点处和相邻位置的所有物体与地面上(可被障碍阻挡)。蛛丝持续10分钟或直至瞬息过程结束。

无论是从质地、柔韧度、粘性来看,蜘蛛丝都堪称生物界的奇迹。
强壮能力占用4):铁足





















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获得占用1强壮,花费3潜能

施展2⚡️战术

不论是泥泞还是荆棘,都无法阻挡我们的前进!
无视伤痛





















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获得占用3强壮,花费9潜能

施展0⚡️战术,损失1颗精神骰瞬息过程中1次

强大的意志力能战胜伤痛。
活力能力占用5):背刺





















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获得占用2活力,花费6潜能

被动

明枪易躲,暗箭难防。
夺命一击





















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获得占用3活力,花费9潜能

施展近战攻击时用1⚡️附加

“这一次,我一定会杀死你!”
精神能力占用3):致命手段





















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获得占用3精神,花费9潜能

施展攻击时用1⚡️附加

“这一招,我更愿意称之为‘仁慈手段’”
——艾罗·汉那
通用能力
其他

装备
装备位置
武器爪牙


















defaultcardimg.jpg
symbol_infinity.png无价

装备:爪牙是你的天生武器,你无需装备卸下它,也不妨碍你装备其他武器

  • 未装备其它武器时,你无法进行格挡
"Talon / Fangs"
服羣兽者,爪牙利而攫便也。
×1
防具
饰品
其他

携带

战利品 蛛丝


















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10gsc_c.png
货币换算
金/银/铜币10gsc_c.png
织纹星铁6gfer.png
埃多安银币
罗德岛金币0grgp.png
这是一种强度极高、质量极轻的生物材料。
×2🎲+

» 关于 掠食蜘蛛 的更多资料, 请在此处查阅




















































































强壮
4
活力
4
精神
2
机动:3

物理防护
1
侵蚀防护
0
灵异防护
0

格挡掷骰
强壮骰🎲
闪避掷骰
活力骰🎲
抵抗掷骰
精神骰🎲
特征 基础虫形









ico_form.png 虫形(昆虫/节肢生物)形态
defaultcardimg.jpg
“Entomoid”
虫形生物包括昆虫、蜘蛛、蜈蚣等多足节肢动物。
雄性









ico_gender.png 男性(雄性)性别
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"Male / Man"
男性、雄性或阳性。男性在许多文明中都是主要的劳动力贡献者,但这并不意味着男性一定占统治地位。
/雌性









ico_gender.png 女性(雌性)性别
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"Female / Woman"
女性、雌性或阴性。女性不同于男性,她们具有孕育后代的能力,但这并不代表女性一定是弱者和受保护的对象——杰出的女性丝毫不比男性差。
中型





























defaultcardimg.jpg
基本信息体型等级3

1:微型
2:小型
3:中型
4:大型
5:巨型
6:超巨型

因为规则作者的原因,这就是中型体型的标准。这个体型介于大型生物和小型生物之间,并不强大, 但适应力很不错。
占位直径1
感知:60震感









defaultcardimg.jpg

感知:当你接触地面、水体或其他介质时,可以通过振动发现物体或生物的运动和方位。

  • 遮蔽:吸音材质、隔空的断层会阻隔振动的传播。
  • 干扰感知:嘈杂的环境和松软的介质(比如:沙土)将干扰震感。
若你的脚步落得太重,很可能会惊动那些深渊中的魔物。
移动:4行走









defaultcardimg.jpg

行走时,你须依托脚下的地面进行移动。

  • 顺畅移动:自高处下坡时,视作顺畅移动。
  • 困难移动:在崎岖的地面、冰面或油腻地面、沙地或沼泽、丛生的灌木丛中移动、涉水渡河、向上爬坡时,视作困难移动。
  • 你可以直接翻越低于自己身高障碍或跃过宽度≤活力的沟壑,但需扣除等于障碍高度或沟壑宽度的数(不足1无需计步)。
千里之行,始于足下。
攀爬









defaultcardimg.jpg

你可以在垂直的墙面、陡坡、山壁上移动

  • 顺畅移动:借助绳索、登山镐、速降设备等攀爬工具移动时,视作顺畅移动。
  • 困难移动:在反角立面(比如:梯形房间内的墙面)、滑腻的墙体、缺少着力点的地形上攀爬时,视作困难移动。
飞檐走壁。
;在蛛丝上移动时,不视作困难移动。)
其他

能力 天赋能力蛛丝术





















defaultcardimg.jpg

获得占用2精神,花费6潜能

施展2⚡️战术消耗蛛丝×1

  • 向9内一处位置掷出蛛丝,蛛丝抵达目的地或被阻挡后将立即炸开。蛛丝将粘附在落点处和相邻位置的所有物体与地面上(可被障碍阻挡)。蛛丝持续10分钟或直至瞬息过程结束。

无论是从质地、柔韧度、粘性来看,蜘蛛丝都堪称生物界的奇迹。
强壮能力占用0):
活力能力占用3):伺机而动





















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获得占用2活力,花费6潜能

被动

见招拆招,后发制人。
缴械





















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获得占用2活力,花费6潜能

施展1⚡️战术

“打打杀杀是大人的游戏,小孩子还是离武器远点。”
精神能力占用0):
通用能力
其他

装备
装备位置
武器爪牙


















defaultcardimg.jpg
symbol_infinity.png无价

装备:爪牙是你的天生武器,你无需装备卸下它,也不妨碍你装备其他武器

  • 未装备其它武器时,你无法进行格挡
"Talon / Fangs"
服羣兽者,爪牙利而攫便也。
×1
防具
饰品
其他

携带

战利品 蛛丝


















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10gsc_c.png
货币换算
金/银/铜币10gsc_c.png
织纹星铁6gfer.png
埃多安银币
罗德岛金币0grgp.png
这是一种强度极高、质量极轻的生物材料。
×2🎲+

» 关于 食人蜘蛛 的更多资料, 请在此处查阅
这种足有一人大的蜘蛛虽无毒性,但行动敏捷、性情凶猛,绝对不容小觑。