Campaign:昔日荣辉/入口区VIII
出自Meshal Lite
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*当玩家决定前往下一个区域时,[[主持人]]应当将[[campaign:昔日荣辉/入口区V|入口区V]]的地图展示给玩家。 | *当玩家决定前往下一个区域时,[[主持人]]应当将[[campaign:昔日荣辉/入口区V|入口区V]]的地图展示给玩家。 | ||
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+ | {{block|{{symbol|terrain}}{{anchor|崎岖碎石}}| | ||
+ | 倒伏的石柱导致周围的岩壁发生了碎落,一些岩块堆积在这里,形成了崎岖的地形。 | ||
+ | *{{f|行走}}经过此处时,视作[[困难移动]]。 | ||
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{{block|{{symbol|terrain}}{{anchor|索桥}}| | {{block|{{symbol|terrain}}{{anchor|索桥}}| | ||
一座由绳索和模板构成的简易索桥位于深坑之上。这座索桥显然在近期内经过了修缮,它的绳索和木板都显得很新。但索桥本身的做工有些简陋,行走在上时不住摇晃。 | 一座由绳索和模板构成的简易索桥位于深坑之上。这座索桥显然在近期内经过了修缮,它的绳索和木板都显得很新。但索桥本身的做工有些简陋,行走在上时不住摇晃。 | ||
− | *位于索桥上时,每次{{f| | + | *位于索桥上时,每次{{f|行走}}或遭到[[攻击]]时都须掷{{r|[[活力]]}}[[尝试]]保持平衡([[难度]]2),失败将从索桥上跌落入下方的[[#深坑|深坑]]。 |
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一些{{c|蝙蝠/食肉蝙蝠|食肉蝙蝠}}栖息在索桥上方的洞顶。当玩家踏上索桥之后,便会惊动这些蝙蝠——它们焦躁不安地起飞,并对闯入者发起攻击。 | 一些{{c|蝙蝠/食肉蝙蝠|食肉蝙蝠}}栖息在索桥上方的洞顶。当玩家踏上索桥之后,便会惊动这些蝙蝠——它们焦躁不安地起飞,并对闯入者发起攻击。 | ||
*一旦所有玩家离开索桥,食肉蝙蝠就会飞回索桥上方的洞顶。但每当玩家踏上索桥,蝙蝠就会重新开始进攻。 | *一旦所有玩家离开索桥,食肉蝙蝠就会飞回索桥上方的洞顶。但每当玩家踏上索桥,蝙蝠就会重新开始进攻。 | ||
− | + | {{:creature:蝙蝠/食肉蝙蝠}}|tip=F2、G4、H2}} |
在2019年4月17日 (三) 04:52的最新修订版本
这片区域的东边是一个深坑,上面建有一道索桥。关键的灯柱位于索桥的另一头,玩家须穿过索桥以激活灯柱下的控制法阵。然而,在这潮湿幽暗的洞穴中,潜伏着不少麻烦——一群蝙蝠正因为闯入者的到来而变得焦躁不安。
冷青石
E1、E6、H1、H5、I3灯柱
与光路I3在东北角,一根灯柱静立着,它所在的地面上有一座法阵。灯柱顶端闪现着忽明忽暗的微光,一股股脉冲从它的顶部传输向地面的法阵,然后再沿着光路涌向外头。
- 不同于入口区IV中的四根灯柱,这根灯柱是实体的。主持人须尽量引导玩家注意灯柱顶端的晶体——只要将之替换为其他仍然拥有能量的冷青石(可从发光的岩壁上获得),就可重新激活这根灯柱下的控制法阵。
深坑
E1~I2、E4~I5索桥
F3~H3被惊扰的蝙蝠
F2、G4、H2一些食肉蝙蝠栖息在索桥上方的洞顶。当玩家踏上索桥之后,便会惊动这些蝙蝠——它们焦躁不安地起飞,并对闯入者发起攻击。
- 一旦所有玩家离开索桥,食肉蝙蝠就会飞回索桥上方的洞顶。但每当玩家踏上索桥,蝙蝠就会重新开始进攻。
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这种蝙蝠拥有强壮的体格,与它的远亲不同,食肉蝙蝠拥有敏锐的黑暗视觉,可以精确地在黑夜中锁定它的猎物。