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Meshal:随机生物

出自Meshal Lite

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🎲 再试一次 🎲




















































































强壮
5
强壮: 能力占用4+随机强壮1
活力
3
活力: 能力占用1+随机活力2
精神
10
精神: 能力占用5+随机精神4+特征/能力/装备1
机动:2

物理防护
5
物理防护: 随机防护1+特征/能力/装备4
侵蚀防护
-1
侵蚀防护: 随机防护0+特征/能力/装备-1
灵异防护
8
灵异防护: 随机防护7+特征/能力/装备1

格挡掷骰
强壮骰+1🎲
格挡掷骰: 强壮骰+随机防御1
闪避掷骰
活力骰+3🎲
闪避掷骰: 活力骰+随机防御3
抵抗掷骰
精神骰🎲
抵抗掷骰: 精神骰+随机防御0
特征 基础鸟禽









ico_form.png 鸟禽(飞鸟)形态
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“Bird”
鸟类是指那些长有翅膀和羽毛的动物。尽管多数鸟类都能够飞行,但也有些鸟类缺少飞行能力(比如:企鹅、鸵鸟)。
野兽









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“Mammal”
野兽通常泛指除人形以外的多数哺乳动物,包括家畜和猛兽。多数野兽具有头部、躯干、四足(偶有多足的野兽)和尾巴。
男性









ico_gender.png 男性(雄性)性别
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"Male / Man"
男性、雄性或阳性。男性在许多文明中都是主要的劳动力贡献者,但这并不意味着男性一定占统治地位。
微型





























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基本信息体型等级1

1:微型
2:小型
3:中型
4:大型
5:巨型
6:超巨型


微型生物比小型生物更小,通常在1步见方的地面上可站满数十个微型生物。
占位<1
感知:200震感









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感知:当你接触地面、水体或其他介质时,可以通过振动发现物体或生物的运动和方位。

  • 遮蔽:吸音材质、隔空的断层会阻隔振动的传播。
  • 干扰感知:嘈杂的环境和松软的介质(比如:沙土)将干扰震感。
若你的脚步落得太重,很可能会惊动那些深渊中的魔物。
移动:3钻行









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你可以在地下快速挖掘用于通行的甬道,并在其中移动。钻行时你可以任意决定移动方向,比如:水平钻行、向下钻洞或斜向钻洞。

  • 通常,钻行时可略过多数地面障碍,因此你可以在移动后选择直接在目的地现身。
  • 扩展钻入地面和现身的位置将留下坑洞,行走经过坑洞时将视作困难移动
  • 顺畅移动:在松软的土质中钻行时,视作顺畅移动。
  • 困难移动:在冻土层、布满金属矿石的地层、流沙地质中钻行时,视作困难移动。
多数穴居种族都天生具备钻行的移动方式。
其他

能力 天赋能力
强壮能力占用4):强韧





















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获得占用4强壮,花费12潜能

施展1⚡️战术,损失1颗强壮骰

你所受的痛苦,只会让你更加坚强。
活力能力占用1):备射技巧





















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获得占用1活力,花费3潜能

施展

  • 你将自己携带的任意数量的弹药置于当前所处位置,每用1⚡️战术可放置最多3发弹药。任何与此处相邻或处于同一位置的生物都可拾取这些弹药,或是用之为自己的武器装填——用这种方式装填时,所需的机动-1(最少为1)。
对于一名射手而言,装填的那一刻最容易丢掉小命——幸好有人发明了一些小技巧,这才让更多射手活了下来。
精神能力占用5):先兆预感





















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获得占用1精神,花费3潜能

施展1⚡️战术

只要你足够谨慎,总能把握住一些命运的蛛丝马迹。
谋定而动





















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获得占用3精神,花费9潜能


修行:每次花费6潜能,最多修行2次

被动

睿智的人,并不只着关注眼下,而是注重更长远的未来。
永明法阵





















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获得占用1精神,花费3潜能

施展:10分钟,消耗磷光粉×1、蜡烛×1

  • 用磷光粉在一件物体表面刻画出1大小的光芒的法阵符文,然后将点燃的蜡烛置于法阵中间。永明法阵将会吸收蜡烛的光亮,然后成为稳定的光源。
  • 法阵将持续散发柔和的光芒,但不会发热,光芒可照亮距其2内的空间。
  • 只要不遭到破坏,永明法阵将一直持续发光。
在某些魔法能量充沛的世界中,这种符文被大量低阶法师掌握。他们日以继夜地刻画着永明法阵,用以换取一份微薄的薪资。
通用能力考古学





















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获得:花费9潜能,你每天须至少用4小时学习,且每天掷精神骰🎲累加尝试难度为30),成功后习得。


修行:每次花费3潜能。你每天须至少用4小时学习,且每天掷精神骰🎲累加尝试难度为30,每次修行难度+9),成功后完成修行。

被动

  • 你可以鉴定古代遗迹或物品的年代、价值和用途,也可以辨别一件文物的真伪,或是分辨一段古代文字所用的语言。鉴定时,须由主持人替你暗掷精神骰🎲进行尝试难度取决于文物,每次修行使掷骰+1🎲),成功将获得正确的信息,失败则会得到错误的信息。
“考古学的全部事业,就是重建已经消失的生活。”
——弗林德斯·皮特里
苍穹语





















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获得:花费3潜能,你每天须至少用4小时学习,且每天掷精神骰🎲累加尝试难度30),成功后习得。

被动

  • 你可用苍穹语交谈,也可以书写和识读苍穹语和树字母表。
  • 这项学识并不能使你识读花环文字
这是一种受巅峰语高度同化的方言,在苍穹圣教接受巅峰王座的统治后,一批顾问开始了对苍穹圣教的文化研究,并试图向其普及自己的文化。在语言学上,一位不知名的顾问编写了一组与树木有关的字母表,用于帮助苍穹圣教的住民学习巅峰语——这组字母表成为两大文化交融的桥梁。
其他

装备
装备位置
武器爪牙


















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symbol_infinity.png无价

装备:爪牙是你的天生武器,你无需装备卸下它,也不妨碍你装备其他武器

  • 未装备其它武器时,你无法进行格挡
"Talon / Fangs"
服羣兽者,爪牙利而攫便也。
×1
防具睿智兜帽






































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3gsc_g.png70gsc_s.png
货币换算
金/银/铜币3gsc_g.png70gsc_s.png
织纹星铁23,680gfer.png
埃多安银币14 aes_g.png 9 aes_s.png
罗德岛金币1,776grgp.png
戴上这顶兜帽将改变你看待事物的方式。
×1、混织金属甲






































defaultcardimg.jpg











2gsc_g.png28gsc_s.png50gsc_c.png
货币换算
金/银/铜币2gsc_g.png28gsc_s.png50gsc_c.png
织纹星铁14,624gfer.png
埃多安银币9 aes_g.png 1 aes_s.png
罗德岛金币1,097grgp.png

装备:5分钟,占据护甲×1

造价不菲。当然,为了性命的投资从来不嫌多。
×1、闪现靴






































defaultcardimg.jpg











1gsc_g.png
货币换算
金/银/铜币1gsc_g.png
织纹星铁6,400gfer.png
埃多安银币4 aes_g.png
罗德岛金币480grgp.png

装备:1分钟,占据鞋靴×2

装备使用:做任何行动时用0⚡️附加瞬息过程中1次。

这双靴子的质地很轻,在靴跟处有一道符文,只要用力跺脚,就会激活它。
×1
饰品稳固腰带






































defaultcardimg.jpg











44gsc_s.png
货币换算
金/银/铜币44gsc_s.png
织纹星铁2,816gfer.png
埃多安银币1 aes_g.png 9 aes_s.png
罗德岛金币211grgp.png

装备使用1⚡️战术瞬息过程中1次

戴上它,腰板就会更挺。
×1
其他

携带

战利品

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角色卡代码

{{cardChar|fullpagename={{subst:FULLPAGENAME}} |add={{addon|{{{addon|}}}}} |contributor=~~~ |type= |subtype=v8 |名称=随机生物 |实力=189 |强壮=5 |活力=3 |精神=9 |物理防护=1 |侵蚀防护=0 |灵异防护=7 |格挡=1 |闪避=3 |抵抗=0 |机动=2 |占位=<1 |特征={{vf|鸟禽}}、{{vf|野兽}}、{{vf|男性}}、{{vf|微型}} |感知范围=200 |感知方式={{vf|震感}} |移动速度=3 |移动方式={{vf|钻行}} |更多特征= |强壮能力={{va|强韧}} |活力能力={{va|备射技巧}} |精神能力={{va|先兆预感}}、{{va|谋定而动}}、{{va|永明法阵}} |天赋能力= |通用能力={{va|考古学}}、{{va|苍穹语}} |装备位置= |装备防具={{vi|睿智兜帽}}×1、{{vi|混织金属甲}}×1、{{vi|闪现靴}}×1 |装备武器={{vi|爪牙}}×1 |装备饰品={{vi|稳固腰带}}×1 |其他装备= |携带= |战利品= |其他= |简介= |补充资料= }}

URL控制参数

你可以在地址栏的http://necroz.com/meshal/index.php?title=Meshal:随机生物之后加入更多参数,从而控制随机生物的输出结果。


设定

[文字]。手动指定随机生物使用的世界设定。须填写完整的设定名称,格式为:世界设定-设定名,比如:世界设定-经典

形态

[文字]。手动指定生物的形态,多个形态用分隔。

形态数量

[整数]。最多选择多少个形态

性别

[文字]。手动指定生物的性别

体型

[文字]。手动指定生物的体型

姿势

[文字](直立/横卧)。这个参数决定了生物平时采取的姿势,从而结合体型决定其占位

感知范围

[整数]。手动指定生物的感知范围

全感知方式

[文字]。手动指定生物的完整感知方式,多个感知方式用分隔。

半感知方式

[文字]。手动指定生物的非擅长感知方式,多个感知方式用分隔。

移动速度

[整数]。手动指定生物的移动速度

全移动方式

[文字]。手动指定生物的完整移动方式,多个移动方式用分隔。

半移动方式

[文字]。手动指定生物的半速移动方式,多个移动方式用分隔。

强壮/活力/精神

[整数]。手动指定生物的强壮/活力/精神

物理防护/侵蚀防护/灵异防护

[整数]。手动指定生物的物理防护/侵蚀防护/灵异防护

格挡/闪避/抵抗

[整数]。手动指定生物的格挡/闪避/抵抗加骰。

机动

[整数]。手动指定生物的机动

魔法能力

[字符](n)。决定生成能力时是否会随机到魔法能力。

强壮能力等级/活力能力等级/精神能力等级/通用能力等级/天赋能力等级

[整数](1~9)。手动指定随机能力的最高能力等级

强壮能力数量/活力能力数量/精神能力数量/通用能力数量/天赋能力数量

[整数]。手动指定随机能力的最多数量。

强壮能力/活力能力/精神能力/通用能力/天赋能力

[文字]。手动指定生物的能力,多个能力用分隔。如果设定了能力,那么对应的能力等级、能力数量和魔法能力设定将失效。

魔法物品

[字符](n)。决定生成物品时是否会随机到魔法物品

天生武器/武器

[文字]。手动指定生物装备的武器。多个武器用分隔。

重型武器

[整数](0/1)。如果填写0,随机时不包括重型武器;如果填写1,将只随机重型武器。

头盔/护甲/鞋靴/耳饰/项链/指环/手环/手套/足饰/腰饰/尾饰/披肩/服装/妆饰/配饰

[文字]。手动指定生物装备的物品,多个物品用分隔。如果设定了物品,那么对应的魔法物品设定将失效。