归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:能力
出自Meshal Lite
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*'''[[属性]]代价''': 你需要付出某个[[属性]]作为代价使此能力产生作用 -- 无论能力是否成功产生作用或[[#施展失败|施展失败]], 这些属性都会被修改. | *'''[[属性]]代价''': 你需要付出某个[[属性]]作为代价使此能力产生作用 -- 无论能力是否成功产生作用或[[#施展失败|施展失败]], 这些属性都会被修改. | ||
*'''在特定情况下作用''': 某些能力需在特定条件满足时作用, 比如"在受到[[魔法]]能力效果时作用"或"当你的[[攻击]]被[[闪避]]时作用". 此类能力只能在特定情况下作用. | *'''在特定情况下作用''': 某些能力需在特定条件满足时作用, 比如"在受到[[魔法]]能力效果时作用"或"当你的[[攻击]]被[[闪避]]时作用". 此类能力只能在特定情况下作用. | ||
− | *'''目标''': 能力往往会作用于符合特定条件的目标, 比如" | + | *'''目标''': 能力往往会作用于符合特定条件的目标, 比如"对1个6[[步]]内的生物", 或是"对所有3[[步]]内的[[敌对]]生物"等. '''若未提及目标, 那么这个能力只对你产生作用.''' |
+ | *[[感知]]会影响能力的作用: 若你只能[[察觉]]但无法[[锁定]]能力的目标, 那么你为该能力[[投骰]]时[[骰子]]颗数减半; 该能力的[[效果]]若造成[[定额攻击]], 那么定额攻击的数量减半. | ||
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