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归档/v6/Rule:战斗节奏

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(行动)
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== 行动 ==
 
== 行动 ==
 
在每个[[#回合|回合]]中, 你都有机会做出行动. 包括挥舞[[武器]], 施展[[能力]], 进行[[移动]], 改变[[姿势]]和[[朝向]], 使用[[物品]]等.
 
在每个[[#回合|回合]]中, 你都有机会做出行动. 包括挥舞[[武器]], 施展[[能力]], 进行[[移动]], 改变[[姿势]]和[[朝向]], 使用[[物品]]等.
*1个行动会以"<font style="border:1px solid #cccccc; padding:1px; background:#eeeeee; border-radius:12px 12px 12px 12px;-moz-border-radius:12px;"><font style="margin:0px 2px 0px 2px; border:3px solid #ffffff; padding:1px; background:#dddddd; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''n'''{{imglink|icon_a.png|增加疲劳}}</font>'''行动类型'''&nbsp;</font>"的方式说明. "'''n{{img|icon_f.png}}'''"代表做出该行动需要增加的[[疲劳]], "'''行动类型'''"包括[[#准备行动|准备行动]], [[#战术行动|战术行动]]和[[#瞬间行动|瞬间行动]]共3种.  
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*1个行动会以"<font style="border:1px solid #cccccc; padding:1px; background:#eeeeee; border-radius:12px 12px 12px 12px;-moz-border-radius:12px;"><font style="margin:0px 2px 0px 2px; border:3px solid #ffffff; padding:1px; background:#dddddd; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''n'''{{imglink|icon_a.png|增加疲劳}}</font>'''行动类型'''&nbsp;</font>"的方式说明. "'''n{{img|icon_f.png}}'''"代表做出该行动需要增加的[[疲劳]], 常见的"'''行动类型'''"包括[[#准备行动|准备行动]], [[#战术行动|战术行动]]和[[#瞬间行动|瞬间行动]]共3种.  
 
*在做出行动之后, 你需要增加这个行动规定的[[疲劳]]. 当[[疲劳]]达到你的[[最大疲劳]]之后, 你就无法再做出需要疲劳的行动了.
 
*在做出行动之后, 你需要增加这个行动规定的[[疲劳]]. 当[[疲劳]]达到你的[[最大疲劳]]之后, 你就无法再做出需要疲劳的行动了.
 
*{{anchor|跨轮行动}}: 某些时候, 你的[[疲劳]]不足以在1[[#轮|轮]]内做出某个行动, 此时你可以声明将该行动作为跨轮行动. 你需要将全部疲劳都用于该行动, 并在下轮的[[#准备阶段|准备阶段]]中继续为该行动增加余下的疲劳, 直至付出足够的疲劳为止 -- 在此之前, 你不能做出任何其他行动, 除非你中止这个跨轮行动(中止跨轮行动并不会退回已经付出的疲劳).
 
*{{anchor|跨轮行动}}: 某些时候, 你的[[疲劳]]不足以在1[[#轮|轮]]内做出某个行动, 此时你可以声明将该行动作为跨轮行动. 你需要将全部疲劳都用于该行动, 并在下轮的[[#准备阶段|准备阶段]]中继续为该行动增加余下的疲劳, 直至付出足够的疲劳为止 -- 在此之前, 你不能做出任何其他行动, 除非你中止这个跨轮行动(中止跨轮行动并不会退回已经付出的疲劳).

在2016年1月11日 (一) 18:14所做的修订版本