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归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:能力

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(能力类型)
(能力作用)
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*{{anchor|{{img|icon_active_small.png}}}} {{anchor|主动}}/{{anchor|施展}} {{cap|Cast}}: 大多数能力需要你通过特定的手法来激发它的[[效果]]作用, 你需要满足它的所有施展要求(通常包括做出特定[[行动]], [[消耗]]或[[借助]][[物品]], 牺牲你的[[属性]]等). 在满足了所有施展要求后(比如完成施展的[[行动]]), 能力的效果就会产生作用, 此时你可以为这个能力选择[[效果]]的目标.
 
*{{anchor|{{img|icon_active_small.png}}}} {{anchor|主动}}/{{anchor|施展}} {{cap|Cast}}: 大多数能力需要你通过特定的手法来激发它的[[效果]]作用, 你需要满足它的所有施展要求(通常包括做出特定[[行动]], [[消耗]]或[[借助]][[物品]], 牺牲你的[[属性]]等). 在满足了所有施展要求后(比如完成施展的[[行动]]), 能力的效果就会产生作用, 此时你可以为这个能力选择[[效果]]的目标.
 
**{{anchor|施展失败}}: 某些能力在施展时需要承担一定的风险. 如果1个能力有失败说明, 在满足它的失败条件时, 你就会中断这次施展, 并会使该能力的失败[[效果]]产生作用.
 
**{{anchor|施展失败}}: 某些能力在施展时需要承担一定的风险. 如果1个能力有失败说明, 在满足它的失败条件时, 你就会中断这次施展, 并会使该能力的失败[[效果]]产生作用.
*{{anchor|{{img|icon_passive_small.png}}}}{{anchor|被动}} {{cap|Passive}}: 被动能力无需[[#施展|施展]], 只要满足它的被动条件, 这类能力的[[效果]]就会自动产生作用.
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*{{anchor|{{img|icon_passive_small.png}}}} {{anchor|被动}} {{cap|Passive}}: 被动能力无需[[#施展|施展]], 只要满足它的被动条件, 这类能力的[[效果]]就会自动产生作用.
  
 
== 能力类型 ==
 
== 能力类型 ==

在2016年5月25日 (三) 18:56所做的修订版本