归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:能力
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− | *{{anchor|异能}} | + | *{{anchor|异能}} '''Stunt''': 异能是指某些潜藏在你体内的特殊力量. 这类能力难以用常理解释, 在平日里或许不易觉察, 但它们确实存在. |
− | *{{anchor|技巧}} | + | *{{anchor|技巧}} '''Trait''': 技巧是指那些通过练习即可掌握的能力, 包括了你在某些领域的熟练表现, 或是某些绝活. |
− | *{{anchor|学识}} | + | *{{anchor|学识}} '''Lore''': 学识是指你的理论知识, 经验积累和对事物的洞察能力. 比如风土人情, 工艺知识, 物产鉴定等. 丰富的学识使你能更好地掌握事物的信息. |
− | *{{anchor|语言}} | + | *{{anchor|语言}} '''Language''': 语言是你的交流, 阅读和书写能力. 优秀的语言掌握能使你在沟通更加流畅, 也更善于解读和撰写文献. |
− | *{{anchor|魔法}} | + | *{{anchor|魔法}} '''Magic''': 魔法是使用超自然力量的能力, 包括信念, 激发灵能, 操控能量, 制造幻象, 控制时间和空间等等. 魔法能力根据施展手段分为3种子类, 同时根据影响领域划分为6个派系. |
− | :{{anchor|咒文}} | + | :{{anchor|咒文}} '''Incantation''': 咒文能力依靠特定音律, 语言或是吟诵的方式来控制超自然力量, 这类能力总是需要你能以言语或吟唱的方式施展. |
− | :{{anchor|法术}} | + | :{{anchor|法术}} '''Gesticulation''': 法术能力利用手势, 特定的步伐或是其他[[#肢体|肢体]]动作进行施展, 以此驱动魔法力量. |
− | :{{anchor|仪式}} | + | :{{anchor|仪式}} '''Ritual''': 仪式是借助符号, 器具和特定祭祀步骤来施展的魔法. 通常仪式魔法也涵盖了咒文和法术的施展方法. |
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− | :{{anchor|元素}} | + | :{{anchor|元素}} '''Elemental Magic''': 元素魔法又称作自然魔法, 精于操控土地, 空气, 火焰, 水体以及动植物. 可以产生燃烧, 冻结, 闪电效果, 改变地貌, 召唤生物等效果. |
− | :{{anchor|奥法}} | + | :{{anchor|奥法}} '''Arcane Magic''': 奥法魔法可以控制声音和光线的传播, 改变物体的重量, 操纵距离和速度, 或是改变魔法的效果等, 强大的奥法魔法甚至可以影响时间. |
− | :{{anchor|巫术}} | + | :{{anchor|巫术}} '''Necromantic Magic''': 巫术魔法是关于死亡崇拜, 灵媒和恶魔仪式的魔法派系, 这类魔法常常用于控制疾病和毒素, 干预死亡的过程, 操纵尸体, 灵魂和恶魔. |
− | :{{anchor|神圣}} | + | :{{anchor|神圣}} '''Divine Magic''': 神圣魔法的力量源自坚定的信仰. 这类魔法通常体现在治愈伤痛和疾病, 增加肢体与意志的强韧程度, 甚至将死者复活. |
− | :{{anchor|秘术}} | + | :{{anchor|秘术}} '''Esoteric Magic''': 秘术魔法往往体现在图腾, 律令, 符号和其他神秘仪式中. 这类魔法的效果集中在催眠, 制造幻觉, 撰录符咒, 占卜和干扰命运等. |
− | :{{anchor|孤立}} | + | :{{anchor|孤立}} '''Individual Magic''': 在许多时空中, 有一些无法被归入上述派系中的魔法, 它们往往具备独特的作用原理和机制, 这类魔法就被称作孤立魔法. |
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