归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:环境
出自Meshal Lite
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*{{anchor|清晰}}: 不影响视觉感知. | *{{anchor|清晰}}: 不影响视觉感知. | ||
*{{anchor|朦胧}}: 视觉感知距离÷2. 比如清晨的雾气. | *{{anchor|朦胧}}: 视觉感知距离÷2. 比如清晨的雾气. | ||
− | *{{anchor| | + | *{{anchor|浓稠}}: 视觉感知距离÷3. 比如沙尘暴. |
− | *{{anchor| | + | *{{anchor|浑浊}}: 视觉感知距离÷5. 比如深海. |
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*'''频繁闪烁的光亮''': 凭借[[#视觉|视觉]]的[[#行动|行动]]有2[[#劣势|劣势]]. | *'''频繁闪烁的光亮''': 凭借[[#视觉|视觉]]的[[#行动|行动]]有2[[#劣势|劣势]]. |