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归档/v5/Creature:骷髅/c:统领

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(以内容“{{subst:sheetChar |fullpagename=Creature:骷髅/c:统领 |type=亡灵 |subtype=v5 |class=creature <!--体征说明--> |姓名=骷髅统领 |代号= |年龄= |年龄阶...”创建新页面)
 
 
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<!--角色卡框架--><div style="position:relative; float: left; width: 978px; margin:8px; padding: none; ">
 
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+
|}</span><div style="float: left; line-height: 14px; padding-top: 10px; width:auto;">'''名称''': 骷髅统领 <br>'''[[代号]]''': 无</div><div style="float: right; width:auto; text-align:right;">[[亡灵]] </div></div>
 
</div>
 
</div>
  
 
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+
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+
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|}</div>
 
</div>
 
</div>
第122行: 第113行:
  
 
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<div class="sheetCol" style="margin-left:4px; border-radius: 24px; width: 312px; background-color: #e7e6e7; text-align: right;">
<div class="sheetScore" style="border-top: none; width: 296px;">{{img|icon_limbs.png}} <span>
+
<div class="sheetScore" style="border-top: none; width: 296px;"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_limbs.png}}<nowiki></nowiki> <span>
 
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|valign=middle align=left style="font-size: 9.5pt; line-height:18px;"|[[头部]]x1 [[躯干]]x1 [[手臂]]x2 [[腿脚]]x2
第136行: 第127行:
 
<div class="sheetCol" style="margin-left:4px; border-radius: 24px 0 0 24px; background-color: #e7e6e7;">
 
<div class="sheetCol" style="margin-left:4px; border-radius: 24px 0 0 24px; background-color: #e7e6e7;">
 
'''[[素质]]属性'''
 
'''[[素质]]属性'''
<div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_muscle.png}} <span>{{#var: muscle}}</span><div>
+
<div class="sheetScore" style="border-top: none;"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_muscle.png}}<nowiki></nowiki> <span>7</span><div>
 
{|
 
{|
 
|'''[[强壮]]''': 基础7
 
|'''[[强壮]]''': 基础7
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
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+
<div class="sheetScore"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_elastane.png}}<nowiki></nowiki> <span>5</span> <div>
 
{|
 
{|
 
|'''[[灵巧]]''': 基础6-装备1
 
|'''[[灵巧]]''': 基础6-装备1
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
<div class="sheetScore">{{img|icon_sense.png}} <span>{{#var: sense}}</span> <div>
+
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{|
 
{|
 
|'''[[直觉]]''': 基础3
 
|'''[[直觉]]''': 基础3
第152行: 第143行:
 
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<div class="sheetCol" style="background-color: #f4f0ed;">
 
'''[[损耗]]属性'''
 
'''[[损耗]]属性'''
<div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_hurts.png}} <span>{{#var: hurts}}</span> <div>
+
<div class="sheetScore" style="border-top: none;"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_hurts.png}}<nowiki></nowiki> <span>10</span> <div>
 
{|
 
{|
|'''[[最大伤势]]''': [[强壮]]{{#var: muscle}}{{#ifeq: 天生3|||+天生3}}
+
|'''[[最大伤势]]''': [[强壮]]7+天生3
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
<div class="sheetScore">{{img|icon_acted.png}} <span>{{#var: acted}}</span> <div>
+
<div class="sheetScore"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_acted.png}}<nowiki></nowiki> <span>5</span> <div>
 
{|
 
{|
|'''[[最大疲劳]]''': [[灵巧]]{{#var: elastane}}{{#ifeq: |||+}}
+
|'''[[最大疲劳]]''': [[灵巧]]5
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
<div class="sheetScore">{{img|icon_leaks.png}} <span>{{#var: leaks}}</span> <div>
+
<div class="sheetScore"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_leaks.png}}<nowiki></nowiki> <span>3</span> <div>
 
{|
 
{|
|'''[[最大透支]]''': [[直觉]]{{#var: sense}}{{#ifeq: |||+}}
+
|'''[[最大透支]]''': [[直觉]]3
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
 
</div>
 
</div>
第168行: 第159行:
 
<div class="sheetCol" style="background-color: #f9eaed;">
 
<div class="sheetCol" style="background-color: #f9eaed;">
 
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'''[[防御投骰]]'''
<div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_parrysheet.png}} <span>{{#var: parry}}{{img|icon_dicelarge.png}}</span> <div>
+
<div class="sheetScore" style="border-top: none;"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_parrysheet.png}}<nowiki></nowiki> <span>7<nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_dicelarge.png}}<nowiki></nowiki></span> <div>
 
{|
 
{|
|'''[[格挡]][[投骰]]''': [[强壮]]{{#var: muscle}}{{#ifeq: |||+}}
+
|'''[[格挡]][[投骰]]''': [[强壮]]7
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
<div class="sheetScore">{{img|icon_dodgesheet.png}} <span>{{#var: dodge}}{{img|icon_dicelarge.png}}</span> <div>
+
<div class="sheetScore"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_dodgesheet.png}}<nowiki></nowiki> <span>4<nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_dicelarge.png}}<nowiki></nowiki></span> <div>
 
{|
 
{|
|'''[[闪避]][[投骰]]''': [[灵巧]]{{#var: elastane}}{{#ifeq: 天生1-装备2|||+天生1-装备2}}
+
|'''[[闪避]][[投骰]]''': [[灵巧]]5+天生1-装备2
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
<div class="sheetScore">{{img|icon_resistsheet.png}} <span>{{#var: resist}}{{img|icon_dicelarge.png}}</span> <div>
+
<div class="sheetScore"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_resistsheet.png}}<nowiki></nowiki> <span>3<nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_dicelarge.png}}<nowiki></nowiki></span> <div>
 
{|
 
{|
|'''[[抵抗]][[投骰]]''': [[直觉]]{{#var: sense}}{{#ifeq: |||+}}
+
|'''[[抵抗]][[投骰]]''': [[直觉]]3
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
 
</div>
 
</div>
第184行: 第175行:
 
<div class="sheetCol" style="margin-right: 4px; border-radius: 0 24px 24px 0; background-color: #f2f5f5;">
 
<div class="sheetCol" style="margin-right: 4px; border-radius: 0 24px 24px 0; background-color: #f2f5f5;">
 
'''[[防护]]属性'''
 
'''[[防护]]属性'''
<div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_savephysical.png}} <span>{{#ifeq: |y|{{img|icon_immune.png}}|{{#var: psave}}}}</span><div>
+
<div class="sheetScore" style="border-top: none;"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_savephysical.png}}<nowiki></nowiki> <span>3</span><div>
 
{|
 
{|
|'''[[物质防护]]''': {{#ifeq: |y|[[免疫]]|天生2+装备1}}
+
|'''[[物质防护]]''': 天生2+装备1
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
<div class="sheetScore">{{img|icon_saveenergetic.png}} <span>{{#ifeq: |y|{{img|icon_immune.png}}|{{#var: esave}}}}</span><div>
+
<div class="sheetScore"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_saveenergetic.png}}<nowiki></nowiki> <span>-1</span><div>
 
{|
 
{|
|'''[[能量防护]]''': {{#ifeq: |y|[[免疫]]|天生1-装备2}}
+
|'''[[能量防护]]''': 天生1-装备2
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
<div class="sheetScore">{{img|icon_savespectral.png}} <span>{{#ifeq: |y|{{img|icon_immune.png}}|{{#var: ssave}}}}</span><div>
+
<div class="sheetScore"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_savespectral.png}}<nowiki></nowiki> <span>2</span><div>
 
{|
 
{|
|'''[[灵毒防护]]''': {{#ifeq: |y|[[免疫]]|天生2}}
+
|'''[[灵毒防护]]''': 天生2
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
 
</div>
 
</div>
第200行: 第191行:
 
<div class="sheetCol" style="margin-left:4px; border-radius: 24px 0 0 24px; background-color: #e7e6e7; text-align: right;">
 
<div class="sheetCol" style="margin-left:4px; border-radius: 24px 0 0 24px; background-color: #e7e6e7; text-align: right;">
 
<font style="margin-right:-4px;">'''其他'''</font>
 
<font style="margin-right:-4px;">'''其他'''</font>
<div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_reach.png}} <span>{{#var: reach}}<font style="font-size: 12px;">[[步]]</font></span><div>
+
<div class="sheetScore" style="border-top: none;"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_reach.png}}<nowiki></nowiki> <span>1<font style="font-size: 12px;">[[步]]</font></span><div>
 
{|
 
{|
 
|'''[[触及]]''': 中型1 [[步]]
 
|'''[[触及]]''': 中型1 [[步]]
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
<div class="sheetScore">{{img|icon_pace.png}} <span>{{#var: pace}}<font style="font-size: 12px;">[[步]]</font></span><div>
+
<div class="sheetScore"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_pace.png}}<nowiki></nowiki> <span>2<font style="font-size: 12px;">[[步]]</font></span><div>
 
{|
 
{|
 
|'''[[步幅]]''': 中型3-装备1 [[步]]
 
|'''[[步幅]]''': 中型3-装备1 [[步]]
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
<div class="sheetScore">{{img|icon_perception.png}} <span>
+
<div class="sheetScore"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_perception.png}}<nowiki></nowiki> <span>
 
{|style="width: 100%;"
 
{|style="width: 100%;"
|style="font-size: 16px; line-height:16px; text-align: right;"|{{img|icon_perception{{#var: perception}}small.png}} {{#var: perceptdist}}<font style="font-size: 12px;"> [[步]]</font>
+
|style="font-size: 16px; line-height:16px; text-align: right;"|<nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_perceptionvibrationsmall.png}}<nowiki></nowiki> 30<font style="font-size: 12px;"> [[步]]</font>
 
|}</span> <div>'''主要[[感知]]''': [[震感]] 30 [[步]]</div></div>
 
|}</span> <div>'''主要[[感知]]''': [[震感]] 30 [[步]]</div></div>
 
</div>
 
</div>
第216行: 第207行:
 
<div class="sheetCol" style="margin-right: 4px; border-radius: 0 24px 24px 0; background-color: #e7e6e7; text-align: left;">
 
<div class="sheetCol" style="margin-right: 4px; border-radius: 0 24px 24px 0; background-color: #e7e6e7; text-align: left;">
 
<font style="margin-left:-4px;">'''属性'''</font>
 
<font style="margin-left:-4px;">'''属性'''</font>
<div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{#ifeq: creature|char|{{img|icon_potential.png}}|{{img|icon_potentialnpc.png}}}} <span style="text-align:right;">{{#var: potentialused}}</span> <div>
+
<div class="sheetScore" style="border-top: none;"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_potentialnpc.png}}<nowiki></nowiki> <span style="text-align:right;">157</span> <div>
 
{|
 
{|
|{{#ifeq: creature|char|'''现有[[潜能]]''': {{#var: potential}}<br>'''[[潜能等级]]''': {{#var:potentialused}}|'''[[潜能等级]]''': {{#var: potentialused}}}}
+
|'''[[潜能等级]]''': 157
 
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第238行: 第229行:
 
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+
<!--贡献者-->
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+
 
<br>• 所有由[[神圣]]能力对你造成减少[[伤势]]作用会变成增加等量的[[伤势]], 你可以[[抵抗]]此类效果.
+
 
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+
 
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• [[主要感知]]: [[震感]]<br>
 
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• [[锁定距离]]: 30[[步]]<br>
 
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• [[察觉距离]]: 100[[步]]<br>
 
• [[死角]]: 无
 
• [[死角]]: 无
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+
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'''[[效果]]'''
 
'''[[效果]]'''
  
 
• [[最大伤势]]+3, [[物质防护]]+2, [[能量防护]]+1, [[灵毒防护]]+2, [[闪避]]时有1[[优势]]
 
• [[最大伤势]]+3, [[物质防护]]+2, [[能量防护]]+1, [[灵毒防护]]+2, [[闪避]]时有1[[优势]]
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'''[[天生武器]]'''
  
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当生物死亡后, 遗留下的骸骨在魔法驱动之下保持着活力. 骷髅的身高, 体重都取决于它的生前 -- 高度上基本没有变化, 但体重显然大大减轻了. 多数骷髅的色泽都是灰白色的, 有些泛黄或发灰, 某些特殊的生物在死后骸骨也具有独特的颜色(比如黑色, 或是晶体状). 年代久远的骷髅通常没有眼珠或是皮肤等组织, 因此很难从它们的头部观察出任何表情 -- 少数骷髅的骨架上还余留有毛发, 这只会平添更多的恐怖.
 
当生物死亡后, 遗留下的骸骨在魔法驱动之下保持着活力. 骷髅的身高, 体重都取决于它的生前 -- 高度上基本没有变化, 但体重显然大大减轻了. 多数骷髅的色泽都是灰白色的, 有些泛黄或发灰, 某些特殊的生物在死后骸骨也具有独特的颜色(比如黑色, 或是晶体状). 年代久远的骷髅通常没有眼珠或是皮肤等组织, 因此很难从它们的头部观察出任何表情 -- 少数骷髅的骨架上还余留有毛发, 这只会平添更多的恐怖.
}}
+
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+
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作为亡灵生物, 骷髅早已超脱了生老病死, 因此年龄对于它们而言什么意义都没有.
 
作为亡灵生物, 骷髅早已超脱了生老病死, 因此年龄对于它们而言什么意义都没有.
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+
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温度几乎不对骷髅产生影响, 因此在骷髅而言, 所有温度都是{{e|常温}}.
+
温度几乎不对骷髅产生影响, 因此在骷髅而言, 所有温度都是[[environment:常温|常温]].
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+
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+
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如果你真的有闲心想了解一具骷髅的姓名, 请查找它的墓志铭.
 
如果你真的有闲心想了解一具骷髅的姓名, 请查找它的墓志铭.
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暂无资料
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|desc=因为规则作者的原因, 这就是中型体型的标准.这个体型介于{{f|大型}}生物和{{f|小型}}生物之间, 并不强大, 但适应力很不错.
 
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• 若非特别注明, [[心智]]效果对你不起作用.
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<br>• 若非特别注明, [[年龄]]对你没有意义.
+
<br>• 所有由[[神圣]]能力对你造成减少[[伤势]]作用会变成增加等量的[[伤势]], 你可以[[抵抗]]此类效果.
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|desc=亡灵又称作不死生物. 多数亡灵都是在生物正常死亡后, 借助超自然力量重新复活形成的. 常见的亡灵包括骷髅, 僵尸, 幽魂等.
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• '''[[触及]]''': 1[[步]]<br>
 
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• '''[[容量]]''': 600 dl
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+
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}}
+
因为规则作者的原因, 这就是中型体型的标准.这个体型介于<span class="callCard">[[Feature:大型|大型]]</span>生物和<span class="callCard">[[Feature:小型|小型]]</span>生物之间, 并不强大, 但适应力很不错.</div>
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'''[[效果]]'''
  
第530行: 第386行:
 
<br>• 若非特别注明, [[年龄]]对你没有意义.
 
<br>• 若非特别注明, [[年龄]]对你没有意义.
 
<br>• 所有由[[神圣]]能力对你造成减少[[伤势]]作用会变成增加等量的[[伤势]], 你可以[[抵抗]]此类效果.
 
<br>• 所有由[[神圣]]能力对你造成减少[[伤势]]作用会变成增加等量的[[伤势]], 你可以[[抵抗]]此类效果.
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* 此次攻击有3[[优势]]
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*此次攻击不能被[[防御]].
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''' [[装备]]''': 拳脚是你的天生武器, 你无需[[装备]]或[[卸下]]它, 也不妨碍你装备其他武器.
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<!--卡牌颜色处理-->
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+
'''[[助攻]]''': [[近战攻击]]+{{sec||1}}
+
*对此次攻击的[[防御]]有2[[劣势]]
+
}}
+
|desc=这是你的拳头与脚腿, 你可以狠狠地挥动自己的肢体, 造成最直接有效的伤害.
+
|descalign=left
+
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+
|fullpagename=Item:大剑/朽坏的
+
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+
|add={{itemAmount|1}}{{addon|}}
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'''[[装备]]''': {{weaponHands|m=2|b=1|l=1|ma=5|ba=3|la=2}}
+
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+
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+
'''[[近战攻击]]'''
+
  
• {{weaponActed|主攻|m=4|b=3|l=2}}, {{atk|{{d|[[强壮]]}}|[[物质攻击]]}}
 
<br>• {{weaponActed|助攻|m=2|b=2|l=1}}, 攻击有2[[优势]]
 
}}
 
|desc=这把大剑已经朽烂得不成样子了.
 
}}{{cardItem
 
|fullpagename=Item:敞面头盔/朽坏的
 
|name=敞面头盔(朽坏的)
 
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'''[[装备]]''': {{sec|3}} [[头部]]装备
 
* 敞面头盔可抵消1次导致[[昏迷]]或[[死亡]]的[[物质攻击]], 使[[伤势]]停留在等于[[最大伤势]]的水平, 同时敞面头盔将被[[摧毁]].
 
}}
 
|desc=这具头盔已经无法提供足够的保护了.
 
}}{{cardItem
 
|fullpagename=Item:混织金属甲/朽坏的
 
|name=混织金属甲(朽坏的)
 
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'''[[装备]]''': {{sec|30}} [[躯干]]装备
 
* [[物质防护]]+1, [[能量防护]]-1, [[灵巧]]-1
 
* [[闪避]]有1[[劣势]], [[施展]][[法术]]或[[仪式]]能力有2[[劣势]].
 
}}
 
|desc=这件混织金属甲经历了太多岁月.
 
}}{{cardItem
 
|fullpagename=Item:铁靴/朽坏的
 
|name=铁靴(朽坏的)
 
|add={{itemAmount|1}}{{addon|}}
 
|img=defaultcardimg.jpg
 
|illustrator=
 
|class=boot
 
|measure=l
 
|magical=
 
|unique=
 
|type=
 
|subtype=v7
 
|value=1250
 
|weight=0.8
 
|content=
 
{{cardRow|
 
'''[[装备]]''': {{sec|15}} [[腿脚]]装备
 
* [[能量防护]]-1, [[步幅]]-1[[步]], [[闪避]]有2[[劣势]]
 
* 被[[击退]]或[[牵引]]时, 你可以选择做[[挑战]]投{{r|[[强壮]]-3}}, 成功则抵消此次移动.
 
}}
 
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<!--门类装饰--><!--具体内容--><div class="cardRow">
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'''[[装备]]''': [<font class="second">[[行动]]</font><font class="secondDesc">15</font>] [[腿脚]]装备
 
* [[能量防护]]-1, [[步幅]]-1[[步]], [[闪避]]有2[[劣势]]
 
* [[能量防护]]-1, [[步幅]]-1[[步]], [[闪避]]有2[[劣势]]
* 被[[击退]]或[[牵引]]时, 你可以选择做[[挑战]]投{{r|[[强壮]]-3}}, 成功则抵消此次移动.
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* 被[[击退]]或[[牵引]]时, 你可以选择做[[挑战]]投<font class="rolldice">[[强壮]]-3</font><span class="plainlinks imagelink">[{{FULLURL:点数}} {{SERVER}}/liteimg/icon_dice.png]</span><font class="rollmod"></font>, 成功则抵消此次移动.
}}
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|desc=这双铁靴已经变形, 鞋底也有了不小的破洞.
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<!--附文--><div class="cardDesc" style="text-align:right">
}}}}
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这双铁靴已经变形, 鞋底也有了不小的破洞.</div>
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{{tab_collapse|{{img|icon_mountsmall.png}}[[骑乘]]|width=100%|customstyle={{#ifeq:|y|display:none;|}}}}
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没有[[骑乘]]任何[[坐骑]]
 
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<div class="sheetCol" style="float: left; width: 472px; height: 318px; border-radius: 24px; background-color: #f7f8f8; margin: 0 4px 0 4px; text-align: center; overflow: hidden;">
 
<div class="sheetCol" style="float: left; width: 472px; height: 318px; border-radius: 24px; background-color: #f7f8f8; margin: 0 4px 0 4px; text-align: center; overflow: hidden;">
 
:;传记
 
:;传记
 
<div class="sheetNote">
 
<div class="sheetNote">
{{#ifeq: ||关于{{#ifeq: 骷髅统领||无名氏|骷髅统领}}的来历始终是个谜...|}}
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关于骷髅统领的来历始终是个谜...
 
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</div></div>
 
<div class="sheetCol" style="float: left; width: 472px; height: 318px; border-radius: 24px; background-color: #f2f5ce; margin: 0 4px 0 4px; text-align: center; overflow: hidden;">
 
<div class="sheetCol" style="float: left; width: 472px; height: 318px; border-radius: 24px; background-color: #f2f5ce; margin: 0 4px 0 4px; text-align: center; overflow: hidden;">
 
:;速记
 
:;速记
 
<div class="sheetNote">
 
<div class="sheetNote">
{{#ifeq: ;常用攻击
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;常用攻击
•用<span class="callCard">[[item:{{#explode:大剑/朽坏的|x|0}}|{{#ifeq: ||{{#explode:大剑/朽坏的|x|0}}|}}]]{{#ifeq: {{#explode:大剑/朽坏的|x|1}}|||(x{{#expr: {{#explode:大剑/朽坏的|x|1}}}})}}{{#ifeq: |y|{{#ifexist: Item:{{#explode:大剑/朽坏的|x|0}}|<div>{{:Item:{{#explode:大剑/朽坏的|x|0}}|{{#explode:大剑/朽坏的|x|1}}}}</div>|}}|}}</span>[[主攻]]: <!--定义行动类型表现方法-->{{#vardefine: output|{{#switch: ta
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•用<span class="callCard">[[item:大剑/朽坏的|大剑/朽坏的]]</span>[[主攻]]: <!--定义行动类型表现方法--><!--定义行动类型--><!--定义消耗--><!--正式输出内容--><font style="border:1px solid rgba(204,204,204,.5); padding:1px; background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;">'''3<span class="plainlinks">[https://www.necroz.com/meshal/index.php?title=%E5%A2%9E%E5%8A%A0%E7%96%B2%E5%8A%B3 {{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_a.png}}]</span>'''</font>'''[[战术行动|战术]]''' </font> <font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''3<span class="plainlinks">[https://www.necroz.com/meshal/index.php?title=%E7%82%B9%E6%95%B0 {{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_dice.png}}]</span>'''</font></font><font style="padding-right: 1px;">'''[[物质攻击]]'''</font></font>, 击中后额外造成1倍伤势
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|<font style="border:1px solid rgba(204,204,204,.5); padding:1px 1px 1px 2px; background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;">'''{{#var:type}}'''<font style="margin:0px 0px 0px 2px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;">'''{{#var:cost}}'''</font>&nbsp;</font>
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;效果
 
;效果
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• 亡灵: 若非特别注明, 心智和疫病效果对你不起作用. <br>
 
• 亡灵: 若非特别注明, 心智和疫病效果对你不起作用. <br>
 
• 亡灵: 所有由神圣能力对你造成的恢复效果都会变成伤害效果. 且此类效果减少伤势的作用会替换成增加等量的伤势.<br>
 
• 亡灵: 所有由神圣能力对你造成的恢复效果都会变成伤害效果. 且此类效果减少伤势的作用会替换成增加等量的伤势.<br>
• 铁靴: 当你受到[[位移]]效果时, 你可以选择额外做[[挑战]]投<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''[[强壮]]{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|{{imglink|icon_dicesum.png|骰面}}|{{imglink|icon_dice.png|点数}}}}'''</font>, 有2[[劣势]]. 挑战成功则该效果对你失效.<br>
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• 铁靴: 当你受到[[位移]]效果时, 你可以选择额外做[[挑战]]投<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''[[强壮]]<span class="plainlinks">[https://www.necroz.com/meshal/index.php?title=%E7%82%B9%E6%95%B0 {{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_dice.png}}]</span>'''</font>, 有2[[劣势]]. 挑战成功则该效果对你失效.<br>
 
• 敞面头盔: 如果1次物质攻击能使你死亡, 敞面头盔将保护你免于死亡. 这会将你的伤势设为强壮, 同时敞面头盔将被摧毁.<br>
 
• 敞面头盔: 如果1次物质攻击能使你死亡, 敞面头盔将保护你免于死亡. 这会将你的伤势设为强壮, 同时敞面头盔将被摧毁.<br>
• 混织金属甲: 施展法术或仪式能力时有2劣势||暂时没有任何速记内容|;常用攻击
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• 混织金属甲: 施展法术或仪式能力时有2劣势
•用<span class="callCard">[[item:{{#explode:大剑/朽坏的|x|0}}|{{#ifeq: ||{{#explode:大剑/朽坏的|x|0}}|}}]]{{#ifeq: {{#explode:大剑/朽坏的|x|1}}|||(x{{#expr: {{#explode:大剑/朽坏的|x|1}}}})}}{{#ifeq: |y|{{#ifexist: Item:{{#explode:大剑/朽坏的|x|0}}|<div>{{:Item:{{#explode:大剑/朽坏的|x|0}}|{{#explode:大剑/朽坏的|x|1}}}}</div>|}}|}}</span>[[主攻]]: <!--定义行动类型表现方法-->{{#vardefine: output|{{#switch: ta
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|ta = [[战术行动|战术]]
+
|ea = [[应变行动|应变]]
+
|ia = [[瞬间行动|瞬间]]
+
|1 = [[战术行动|战术]]
+
|2 = [[应变行动|应变]]
+
|4 = [[准备行动|准备]]
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|3 = [[瞬间行动|瞬间]]
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|#default = ta }} }}<!--定义消耗-->{{#vardefine: cost|{{#switch: 3
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|<font style="border:1px solid rgba(204,204,204,.5); padding:1px 1px 1px 2px; background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;">'''{{#var:type}}'''<font style="margin:0px 0px 0px 2px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;">'''{{#var:cost}}'''</font>&nbsp;</font>
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+
 
+
;效果
+
• 震感: 所有方位对你而言都是正面.<br>
+
• 亡灵: 若非特别注明, 心智和疫病效果对你不起作用. <br>
+
• 亡灵: 所有由神圣能力对你造成的恢复效果都会变成伤害效果. 且此类效果减少伤势的作用会替换成增加等量的伤势.<br>
+
• 铁靴: 当你受到[[位移]]效果时, 你可以选择额外做[[挑战]]投<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''[[强壮]]{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|{{imglink|icon_dicesum.png|骰面}}|{{imglink|icon_dice.png|点数}}}}'''</font>, 有2[[劣势]]. 挑战成功则该效果对你失效.<br>
+
• 敞面头盔: 如果1次物质攻击能使你死亡, 敞面头盔将保护你免于死亡. 这会将你的伤势设为强壮, 同时敞面头盔将被摧毁.<br>
+
• 混织金属甲: 施展法术或仪式能力时有2劣势}}
+
 
</div></div>
 
</div></div>
  
</div>{{#ifeq: {{FULLPAGENAME}}|Creature:骷髅/c:统领|{{#replaceset:亡灵|/(\S+)/i=[[category:\1]]|}}{{#replaceset:v5|/(\S+)/i=[[category:\1]]|}}{{#replaceset:{{#var:charcampaignset}}|/(\S+)/i=[[category:世界设定-\1]]|}}{{#switch: creature|char=[[category:玩家角色]]|npc=[[category:非玩家角色]]|#default=}}{{#ifeq: |y|[[category:坐骑]]|}}{{#var:charcontributor}}|}}
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在2019年10月25日 (五) 05:27的最新修订版本