Meshal:随机生物
出自Meshal Lite
第301行: | 第301行: | ||
<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”--> | <!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”--> | ||
− | |强壮=能力占用{{#var:sustainm}}+随机强壮{{#random: 1|7|6|6|5|5|5|4|4|4|4|3|3|3|3|3|2|2|2|2|2|2|1|1|1|1|1|1|1|0|0|0|0|0|0|0|0|}} | + | |强壮=能力占用{{#var:sustainm}}+{{#ifeq:{{get|强壮}}||随机强壮{{#random: 1|7|6|6|5|5|5|4|4|4|4|3|3|3|3|3|2|2|2|2|2|2|1|1|1|1|1|1|1|0|0|0|0|0|0|0|0|}}|{{get|强壮}}}} |
− | |活力=能力占用{{#var:sustaina}}+随机活力{{#random: 1|7|6|6|5|5|5|4|4|4|4|3|3|3|3|3|2|2|2|2|2|2|1|1|1|1|1|1|1|0|0|0|0|0|0|0|0|}} | + | |活力=能力占用{{#var:sustaina}}+{{#ifeq:{{get|活力}}||随机活力{{#random: 1|7|6|6|5|5|5|4|4|4|4|3|3|3|3|3|2|2|2|2|2|2|1|1|1|1|1|1|1|0|0|0|0|0|0|0|0|}}|{{get|活力}}}} |
− | |精神=能力占用{{#var:sustains}}+随机精神{{#random: 1|7|6|6|5|5|5|4|4|4|4|3|3|3|3|3|2|2|2|2|2|2|1|1|1|1|1|1|1|0|0|0|0|0|0|0|0|}} | + | |精神=能力占用{{#var:sustains}}+{{#ifeq:{{get|精神}}||随机精神{{#random: 1|7|6|6|5|5|5|4|4|4|4|3|3|3|3|3|2|2|2|2|2|2|1|1|1|1|1|1|1|0|0|0|0|0|0|0|0|}}|{{get|精神}}}} |
<!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”--> | <!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”--> | ||
− | |物理防护=随机防护{{#random: 1|7|6|6|5|5|5|4|4|4|4|3|3|3|3|3|3|3|3|2|2|2|2|2|2|2|2|2|2|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0}} | + | |物理防护={{#ifeq: {{get|物理防护}}||随机防护{{#random: 1|7|6|6|5|5|5|4|4|4|4|3|3|3|3|3|3|3|3|2|2|2|2|2|2|2|2|2|2|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0}}|{{get|物理防护}}}} |
− | |侵蚀防护=随机防护{{#random: 1|7|6|6|5|5|5|4|4|4|4|3|3|3|3|3|3|3|3|2|2|2|2|2|2|2|2|2|2|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0}} | + | |侵蚀防护={{#ifeq: {{get|侵蚀防护}}||随机防护{{#random: 1|7|6|6|5|5|5|4|4|4|4|3|3|3|3|3|3|3|3|2|2|2|2|2|2|2|2|2|2|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0}}|{{get|侵蚀防护}}}} |
− | |灵异防护=随机防护{{#random: 1|7|6|6|5|5|5|4|4|4|4|3|3|3|3|3|3|3|3|2|2|2|2|2|2|2|2|2|2|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0}} | + | |灵异防护={{#ifeq: {{get|灵异防护}}||随机防护{{#random: 1|7|6|6|5|5|5|4|4|4|4|3|3|3|3|3|3|3|3|2|2|2|2|2|2|2|2|2|2|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0}}|{{get|灵异防护}}}} |
<!--生物的防御优势,可用四则运算表达式,比如:“武器-1+盾牌2”--> | <!--生物的防御优势,可用四则运算表达式,比如:“武器-1+盾牌2”--> | ||
− | |格挡=随机防御{{#random: 1|7|6|6|5|5|5|4|4|4|4|3|3|3|3|3|3|3|3|2|2|2|2|2|2|2|2|2|2|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0}} | + | |格挡={{#ifeq: {{get|格挡}}||随机防御{{#random: 1|7|6|6|5|5|5|4|4|4|4|3|3|3|3|3|3|3|3|2|2|2|2|2|2|2|2|2|2|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0}}|{{get|格挡}}}} |
− | |闪避=随机防御{{#random: 1|7|6|6|5|5|5|4|4|4|4|3|3|3|3|3|3|3|3|2|2|2|2|2|2|2|2|2|2|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0}} | + | |闪避={{#ifeq: {{get|闪避}}||随机防御{{#random: 1|7|6|6|5|5|5|4|4|4|4|3|3|3|3|3|3|3|3|2|2|2|2|2|2|2|2|2|2|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0}}|{{get|闪避}}}} |
− | |抵抗=随机防御{{#random: 1|7|6|6|5|5|5|4|4|4|4|3|3|3|3|3|3|3|3|2|2|2|2|2|2|2|2|2|2|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0}} | + | |抵抗={{#ifeq: {{get|抵抗}}||随机防御{{#random: 1|7|6|6|5|5|5|4|4|4|4|3|3|3|3|3|3|3|3|2|2|2|2|2|2|2|2|2|2|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0}}|{{get|抵抗}}}} |
<!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”--> | <!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”--> | ||
− | |机动={{#random: 1|0|1|1|2|2|2|3|3|3|3|3|3|3|3|4|4|5|6}} | + | |机动={{#ifeq: {{get|机动}}||{{#random: 1|0|1|1|2|2|2|3|3|3|3|3|3|3|3|4|4|5|6}}|{{get|机动}}}} |
<!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”--> | <!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”--> | ||
第395行: | 第395行: | ||
* 全移动方式 str(、) | * 全移动方式 str(、) | ||
* 半移动方式 str(、) | * 半移动方式 str(、) | ||
+ | * 强壮 | ||
+ | * 活力 | ||
+ | * 精神 | ||
+ | * 物理防护 | ||
+ | * 侵蚀防护 | ||
+ | * 灵异防护 | ||
+ | * 格挡 | ||
+ | * 闪避 | ||
+ | * 抵抗 | ||
+ | * 机动 | ||
* 强壮能力等级 int 1~9 | * 强壮能力等级 int 1~9 | ||
* 强壮能力数量 int | * 强壮能力数量 int |