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归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:能力

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== 概述 ==
 
== 概述 ==
能力是你的[[#天赋|天赋]], [[#技巧|技巧]], [[#学识|知识]]和[[#魔法|超自然力量]]等, 它们为你提供面对各种情况时的应对方案, 是构成你实力的重要元素. 当你获得1个能力后, 就能在合适的时机使之产生作用, 造成各式各样的[[效果]].
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能力是你的[[#天赋|天赋]], [[#技巧|技巧]], [[#学识|知识]]和[[#魔法|超自然力量]]等, 它们为你提供面对各种情况时的应对方案, 是构成你实力的重要元素.
 
*能力以卡牌的形式呈现, 在每张能力卡牌上, 包含着关于这个能力的一切资料, 包括能力的[[#能力类型|类型]], [[#能力等级|等级]], [[#能力作用|作用]]和[[效果]].
 
*能力以卡牌的形式呈现, 在每张能力卡牌上, 包含着关于这个能力的一切资料, 包括能力的[[#能力类型|类型]], [[#能力等级|等级]], [[#能力作用|作用]]和[[效果]].
  
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== 能力类型 ==
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能力根据主要[[#能力作用|作用]]方式, 作用原理和机制, 应用领域等被划分为多种类型. 每个能力通常都具有多个类型, 比如{{a|狂热}}既是[[#被动能力|被动能力]], 也是[[#异能|异能]]. 你可以查阅[[资源:资料库|资料库]]浏览所有能力.
  
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某些[[特征]]会赋予你[[#天赋|天赋]]能力, 这些能力可能与生俱来, 或是在特定[[年龄阶段]]觉醒, 也可能在特定的仪式完成后产生. 总之, 这些能力早就深藏在你的体内, 只等着被你唤醒.
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*你无需用[[潜能]]购买[[#天赋|天赋]]能力, 这类能力也不会[[#占用|占用]]你的[[素质]]. 即使某个能力本身有[[#占用|占用]]和花费[[潜能]]说明(或是其他获得条件的说明), 只要是由特征给你带来的能力, 都不会占用[[素质]]或需要你付出任何代价 -- 这个能力会被视作天赋能力. 然而请注意: '''一旦你失去了某个[[特征]], 也会立即失去该特征带来的所有天赋能力.'''
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*天赋能力的[[#能力等级|等级]]总是被视作0级, 即使在这个能力说明中被注明为其他等级, 只要是由[[特征]]给你带来的能力, 都会被视为0级能力.
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*某些[[特征]]会赋予你[[#天赋|天赋]]能力, 这些能力可能与生俱来, 或是在特定[[年龄阶段]]觉醒, 也可能在特定的仪式完成后产生. 总之, 这些能力早就深藏在你的体内, 只等着被你唤醒. '''你无需用[[潜能]]购买[[#天赋|天赋]]能力, 这类能力也不会[[#占用|占用]]你的[[素质]]. 然而一旦你失去了某个[[特征]], 也会立即失去该特征带来的所有天赋能力.'''
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异能是指某些特殊的力量, 潜藏在你的身体内. 这类能力难以用常理解释, 在平日里或许不易觉察, 但它们确实存在.
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技巧是指那些通过练习即可掌握的能力, 包括了你在某些领域的熟练表现, 或是某些绝活.
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学识是指你的理论知识, 经验积累和对事物的洞察能力. 比如风土人情, 工艺知识, 物产鉴定等. 丰富的学识使你能更好地掌握事物的信息.
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语言是你的交流, 阅读和书写能力. 优秀的语言掌握能使你在沟通更加流畅, 也更善于解读和撰写文献.
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魔法是使用超自然力量的能力, 包括信念, 激发灵能, 操控能量, 制造幻象, 控制时间和空间等等. 魔法能力根据施展手段分为3种子类, 同时根据影响领域划分为6个派系.
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=== 魔法施展手段 ===
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咒文能力依靠特定音律, 语言或是吟诵的方式来控制超自然力量, 这类能力总是需要你能以言语或吟唱的方式施展.
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{{anchor|法术}}<br>{{cap|Gesticulation}}
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法术能力利用手势, 特定的步伐或是其他肢体动作进行施展, 以此驱动魔法力量. 这类能力总是需要你用[[肢体]]施展.
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{{anchor|仪式}}<br>{{cap|Ritual}}
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仪式是借助符号, 器具和特定祭祀步骤来施展的魔法. 通常仪式魔法涵盖了[[#咒文|咒文]]和[[#法术|法术]]的施展方法.
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=== 魔法派系 ===
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{{anchor|元素}}<br>{{cap|Elemental Magic}}
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元素魔法又称作自然魔法, 精于操控土地, 空气, 火焰, 水体以及动植物. 可以产生燃烧, 冻结, 闪电效果, 改变地貌, 召唤生物等效果.
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{{anchor|奥法}}<br>{{cap|Arcane Magic}}
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奥法魔法可以控制声音和光线的传播, 改变物体的重量, 操纵距离和速度, 或是改变魔法的效果等, 强大的奥法魔法甚至可以影响时间.
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{{anchor|巫术}}<br>{{cap|Necromantic Magic}}
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巫术魔法是关于死亡崇拜, 灵媒和恶魔仪式的魔法派系, 这类魔法常常用于控制疾病和毒素, 干预死亡的过程, 操纵尸体, 灵魂和恶魔.
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{{anchor|神圣}}<br>{{cap|Divine Magic}}
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神圣魔法的力量源自坚定的信仰. 这类魔法通常体现在治愈伤痛和疾病, 增加肢体与意志的强韧程度, 甚至将死者复活.
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{{anchor|秘术}}<br>{{cap|Esoteric Magic}}
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秘术魔法往往体现在图腾, 律令, 符号和其他神秘仪式中. 这类魔法的效果集中在催眠, 制造幻觉, 撰录符咒, 占卜和干扰命运等.
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{{anchor|孤立}}<br>{{cap|Individual Magic}}
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在许多时空中, 有一些无法被归入上述派系中的魔法, 它们往往具备独特的作用原理和机制, 这类魔法就被称作孤立魔法.
 
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在2015年5月20日 (三) 15:16所做的修订版本