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归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:能力

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'''<div class="noteAnchor">C</div> [[素质]]类型和[[#能力等级|等级]]''': 这里的符号对应能力的[[#素质类型|素质类型]]和[[#能力等级|等级]], 包括{{img|icon_muscle_small.png}}[[强壮]]能力, {{img|icon_elastane_small.png}}[[灵巧]]能力和{{img|icon_sense_small.png}}[[直觉]]能力, 以及{{img|icon_abilityrank_1.png}}{{img|icon_abilityrank_2.png}}{{img|icon_abilityrank_3.png}}{{img|icon_abilityrank_4.png}}{{img|icon_abilityrank_5.png}}{{img|icon_abilityrank_6.png}}{{img|icon_abilityrank_7.png}}{{img|icon_abilityrank_8.png}}{{img|icon_abilityrank_9.png}}分别对应1~9级能力. 另外, 还包括{{img|icon_talent_small.png}}[[#天赋|天赋]]能力这一特殊类型.
 
'''<div class="noteAnchor">C</div> [[素质]]类型和[[#能力等级|等级]]''': 这里的符号对应能力的[[#素质类型|素质类型]]和[[#能力等级|等级]], 包括{{img|icon_muscle_small.png}}[[强壮]]能力, {{img|icon_elastane_small.png}}[[灵巧]]能力和{{img|icon_sense_small.png}}[[直觉]]能力, 以及{{img|icon_abilityrank_1.png}}{{img|icon_abilityrank_2.png}}{{img|icon_abilityrank_3.png}}{{img|icon_abilityrank_4.png}}{{img|icon_abilityrank_5.png}}{{img|icon_abilityrank_6.png}}{{img|icon_abilityrank_7.png}}{{img|icon_abilityrank_8.png}}{{img|icon_abilityrank_9.png}}分别对应1~9级能力. 另外, 还包括{{img|icon_talent_small.png}}[[#天赋|天赋]]能力这一特殊类型.
 
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'''<div class="noteAnchor">D</div> [[#获得能力|获得]]要求''': 这个部分规定了你需要符合何种条件, 或是付出什么代价来得到该能力. 通常包括[[#占用|占用]]你的[[素质]], 以及花费多少[[#潜能|潜能]]. 某些特殊的能力(比如{{a|自由意愿|call=y}})则有其他更细致的要求(比如"必须是某个[[种族]]", 或是"必须进行某种特定的仪式"等).
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'''<div class="noteAnchor">D</div> [[#获得能力|获得]]要求''': 这个部分规定了你需要符合何种条件, 或是付出什么代价来得到该能力. 通常包括[[#占用|占用]]你的[[素质]], 以及花费多少[[#潜能|潜能]]. 某些特殊的能力(比如{{a|自由意愿}})则有其他更细致的要求(比如"必须是某个[[种族]]", 或是"必须进行某种特定的仪式"等).
 
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'''<div class="noteAnchor">E</div> [[#能力作用|能力作用]]''': 这个部分用来说明能力是如何产生作用的, 它规定了这个能力的作用次数(比如"每[[轮]]1次"), 你需要付出的代价(比如"{{action|ta|1}}", 或是"增加1[[伤势]]"), 以及一些特定的条件(比如"[[锁定]]1个6[[步]]内的生物", 或是"当你受到[[近战攻击]]时作用"等). 对于[[#主动能力|主动能力]]而言, 你需要[[#施展|施展]]它来产生作用; 而对于[[#被动能力|被动能力]]来说, 在特定条件满足时, 它就会自动产生作用. 某些能力还具有[[#施展失败|失败]]说明, 这表示该能力在[[#施展|施展]]时可能会失败.
 
'''<div class="noteAnchor">E</div> [[#能力作用|能力作用]]''': 这个部分用来说明能力是如何产生作用的, 它规定了这个能力的作用次数(比如"每[[轮]]1次"), 你需要付出的代价(比如"{{action|ta|1}}", 或是"增加1[[伤势]]"), 以及一些特定的条件(比如"[[锁定]]1个6[[步]]内的生物", 或是"当你受到[[近战攻击]]时作用"等). 对于[[#主动能力|主动能力]]而言, 你需要[[#施展|施展]]它来产生作用; 而对于[[#被动能力|被动能力]]来说, 在特定条件满足时, 它就会自动产生作用. 某些能力还具有[[#施展失败|失败]]说明, 这表示该能力在[[#施展|施展]]时可能会失败.
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== 能力类型 ==
 
== 能力类型 ==
能力根据主要[[#能力作用|作用]]方式, 作用原理和机制, 应用领域等被划分为多种类型. 每个能力通常都具有多个类型, 比如{{a|狂热|call=y}}既是[[#被动能力|被动能力]], 也是[[#异能|异能]]. 你可以查阅[[资源:资料库|资料库]]浏览所有能力.
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能力根据主要[[#能力作用|作用]]方式, 作用原理和机制, 应用领域等被划分为多种类型. 每个能力通常都具有多个类型, 比如{{a|狂热}}既是[[#被动能力|被动能力]], 也是[[#异能|异能]]. 你可以查阅[[资源:资料库|资料库]]浏览所有能力.
  
 
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在2015年5月24日 (日) 04:39所做的修订版本