归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:能力
出自Meshal Lite
第1行: | 第1行: | ||
[[category:规则]][[category:v7]] | [[category:规则]][[category:v7]] | ||
− | == | + | == 能力 == |
能力是你的[[#天赋|天赋]], [[#技巧|技巧]], [[#学识|知识]]和[[#魔法|超自然力量]]等, 它们为你提供面对各种情况时的应对方案, 是构成你实力的重要元素. | 能力是你的[[#天赋|天赋]], [[#技巧|技巧]], [[#学识|知识]]和[[#魔法|超自然力量]]等, 它们为你提供面对各种情况时的应对方案, 是构成你实力的重要元素. | ||
*{{anchor|能力等级}} {{cap|Ability Rank}}: 能力的等级被分为1~9级, 这是1个能力的强弱标准. 能力等级越高, 也就意味着能力越强大, 也越难掌握. | *{{anchor|能力等级}} {{cap|Ability Rank}}: 能力的等级被分为1~9级, 这是1个能力的强弱标准. 能力等级越高, 也就意味着能力越强大, 也越难掌握. | ||
第14行: | 第14行: | ||
− | == 能力作用 == | + | === 能力作用 === |
能力发挥作用的方式共有3种: 主动施展产生作用, 施展失败导致的负面作用, 或是在特定条件满足时被动地发挥作用. 在能力的作用说明中会包括各类限制和要求, 能力必须在满足这些要求时才会产生作用. | 能力发挥作用的方式共有3种: 主动施展产生作用, 施展失败导致的负面作用, 或是在特定条件满足时被动地发挥作用. 在能力的作用说明中会包括各类限制和要求, 能力必须在满足这些要求时才会产生作用. | ||
*{{anchor|{{img|icon_active_small.png}}}} {{anchor|主动}}/{{anchor|施展}} {{cap|Cast}}: 大多数能力需要你通过特定的手法来激发它的[[效果]]作用, 你需要满足它的所有施展要求(通常包括做出特定[[行动]], [[消耗]]或[[借助]][[物品]], 牺牲你的[[属性]]等). 在满足了所有施展要求后(比如完成施展的[[行动]]), 能力的效果就会产生作用, 此时你可以为这个能力选择[[效果]]的目标. | *{{anchor|{{img|icon_active_small.png}}}} {{anchor|主动}}/{{anchor|施展}} {{cap|Cast}}: 大多数能力需要你通过特定的手法来激发它的[[效果]]作用, 你需要满足它的所有施展要求(通常包括做出特定[[行动]], [[消耗]]或[[借助]][[物品]], 牺牲你的[[属性]]等). 在满足了所有施展要求后(比如完成施展的[[行动]]), 能力的效果就会产生作用, 此时你可以为这个能力选择[[效果]]的目标. | ||
第20行: | 第20行: | ||
*{{anchor|{{img|icon_passive_small.png}}}} {{anchor|被动}} {{cap|Passive}}: 被动能力无需[[#施展|施展]], 只要满足它的被动条件, 这类能力的[[效果]]就会自动产生作用. | *{{anchor|{{img|icon_passive_small.png}}}} {{anchor|被动}} {{cap|Passive}}: 被动能力无需[[#施展|施展]], 只要满足它的被动条件, 这类能力的[[效果]]就会自动产生作用. | ||
− | == 能力类型 == | + | === 能力类型 === |
能力根据[[#获得能力|获得]]方式, [[#能力作用|作用]]原理和机制, 以及应用领域等被划分为多种类型. 每个能力通常都具有多个类型. 你可以查阅[[资源:资料库|资料库]]浏览所有能力. | 能力根据[[#获得能力|获得]]方式, [[#能力作用|作用]]原理和机制, 以及应用领域等被划分为多种类型. 每个能力通常都具有多个类型. 你可以查阅[[资源:资料库|资料库]]浏览所有能力. | ||
*{{anchor|{{img|icon_muscle_small.png}}}} {{anchor|强壮能力}}: 这类能力依赖你的肉体力量, [[#获得能力|获得]]这类能力时需要[[#占用|占用]]你的[[强壮]]. | *{{anchor|{{img|icon_muscle_small.png}}}} {{anchor|强壮能力}}: 这类能力依赖你的肉体力量, [[#获得能力|获得]]这类能力时需要[[#占用|占用]]你的[[强壮]]. |