归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:环境
出自Meshal Lite
第29行: | 第29行: | ||
*'''人为加固''': 强度+1, 所有防护+1 | *'''人为加固''': 强度+1, 所有防护+1 | ||
*'''魔法加固''': 强度+3, 所有防护+2 | *'''魔法加固''': 强度+3, 所有防护+2 | ||
− | *'''粗制滥造''': | + | *'''粗制滥造''': 强度与防护÷2 |
</div> | </div> | ||
}} | }} | ||
第50行: | 第50行: | ||
*{{anchor|浓雾}}: 视觉感知距离÷5. 比如沙尘暴. | *{{anchor|浓雾}}: 视觉感知距离÷5. 比如沙尘暴. | ||
</div><div style<nowiki>=</nowiki>"display:inline-block;"> | </div><div style<nowiki>=</nowiki>"display:inline-block;"> | ||
− | *'''频繁闪烁的光亮''': | + | *'''频繁闪烁的光亮''': 凭借[[#视觉|视觉]]的[[#行动|行动]]有2[[#劣势|劣势]]. |
− | *''' | + | *'''高速运动的景象''': 凭借[[#视觉|视觉]]的[[#行动|行动]]有2[[#劣势|劣势]]. |
*'''强烈的光线变化''': 在3[[#秒|秒]]内无法用视觉感知. 比如从黑暗中突然来到明亮处. | *'''强烈的光线变化''': 在3[[#秒|秒]]内无法用视觉感知. 比如从黑暗中突然来到明亮处. | ||
</div> | </div> | ||
}} | }} |