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归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:环境

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(环境)
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*环境是你所处位置上的[[#效果|效果]]集合: 比如你身处干旱沙漠中, 此处就包含了一系列效果(强光使你睁不开眼, 炎热使你气喘吁吁, 松软的沙地使你举步维艰), 你将同时受到这些效果的作用, 直至环境发生改变或你离开此处为止.
 
*环境是你所处位置上的[[#效果|效果]]集合: 比如你身处干旱沙漠中, 此处就包含了一系列效果(强光使你睁不开眼, 炎热使你气喘吁吁, 松软的沙地使你举步维艰), 你将同时受到这些效果的作用, 直至环境发生改变或你离开此处为止.
 
*常见的环境有[[#地形|地形]]/[[#障碍|障碍]], [[#水体|水体]], [[#光照|光照]], [[#尘雾|尘雾]], [[#气味|气味]]/[[#气流|气流]], [[#温度|温度]], [[#声响|声响]]和[[#重力|重力]]等.
 
*常见的环境有[[#地形|地形]]/[[#障碍|障碍]], [[#水体|水体]], [[#光照|光照]], [[#尘雾|尘雾]], [[#气味|气味]]/[[#气流|气流]], [[#温度|温度]], [[#声响|声响]]和[[#重力|重力]]等.
*在本小节中, 会列举出一些常见的环境类型. 根据不同的游戏世界, [[#主持人|主持人]]也可以安排和创造出迥异的环境, 请注意: 多数环境的影响是恒定或有规律的, 因此除非必要不应随意改变它们的效果.
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*在本小节中, 除了下述常见的环境类型外, 还有许多未被提及的环境种类. 根据[[#主持人|主持人]]的安排和这个世界的特点, 你也会遭遇到诸如魔法风暴, 真空环境等特异的环境. 无论如何, 一旦你身处某种环境中, 你就会受到该环境的[[#效果|效果]]作用.
 
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:{{anchor|轰鸣}} '''Growling''': 在轰鸣环境中, 你无法用[[#听觉|听觉]]感知事物, 比如: 炮火交织的战场.
 
:{{anchor|轰鸣}} '''Growling''': 在轰鸣环境中, 你无法用[[#听觉|听觉]]感知事物, 比如: 炮火交织的战场.
 
*{{anchor|重力}} '''Gravity''': 重力环境是指引力, 压强等. 在低重力的环境下你会感到更加敏捷迅速, 反之在高重力环境中你会变得迟钝.
 
*{{anchor|重力}} '''Gravity''': 重力环境是指引力, 压强等. 在低重力的环境下你会感到更加敏捷迅速, 反之在高重力环境中你会变得迟钝.
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除了上述常见的环境类型外, 还有许多未被提及的环境种类. 根据[[#主持人|主持人]]的安排和这个世界的特点, 你也会遭遇到诸如魔法风暴, 真空环境等特异的环境. 无论如何, 一旦你身处某种环境中, 你就会受到该环境的[[#效果|效果]]作用.
 
 
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在2016年9月20日 (二) 17:23所做的修订版本