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归档/v?/Rule:能力/类型

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目录

能力类型

能力的类型用来说明该能力的施展方式和作用原理.

  • 通常1个能力具备多种类型: 这意味着该能力同时属于这些类型.

施展方式

根据施展方式的不同, 能力被分为2类:

  • 主动
    1
    : 通常来说, 要使能力的效果发挥作用, 你需要在特定的时机声明并施展它.
  • 被动
    1
    : 被动能力无需声明, 它的效果总是会自动产生作用. 另外, 除非你失去这个能力, 否则被动能力的效果不能被消除.

作用原理

能力有4种作用原理:

  • 技巧
    1
    : 技巧是指那些通过练习即可掌握的能力, 包括了你在某些领域的熟练表现, 或是做出某个动作的流畅程度.
  • 异能
    1
    : 异能是指某些特殊的力量, 潜藏在你的身体内. 这类能力在平日里或许不易觉察, 但它们确实存在.
  • 学识
    1
    : 学识是指你的理论知识, 经验积累和对事物的洞察能力. 丰富的学识使你能更好地掌握事物的信息.
  • 魔法
    1
    : 魔法是使用超自然力量的能力, 包括信念, 激发灵能, 操控能量, 制造幻象, 控制时间和空间等等. 根据施展方法派系, 魔法有2种分类方法.


魔法施展方法

  • 咒文
    1
    : 咒文依靠特定音律, 语言或是吟诵的方式来控制超自然力量进行施法.
  • 法术
    1
    : 利用手势, 步伐或是其他肢体动作来驱动魔法力量即是法术.
  • 仪式
    1
    : 仪式是借助图形符号, 器具和特定祭祀步骤来施展的魔法.

魔法派系

  • 元素
    1
    : 元素是物质世界中最根本的构成部分: 土地, 空气, 火焰和流水. 通过操控这些元素及其产生的能量, 可以产生诸如燃烧, 冻结, 产生闪电等效果.
  • 奥法
    1
    : 奥法可以控制声音和光线的传播, 改变物体的重量, 改变魔法的效果等等, 强大的奥法派系施法者甚至可以改变时间的流程.
  • 巫术
    1
    : 巫术曾经一度被视为蛮荒文明的迷信产物, 由于过多涉及死亡崇拜, 灵媒和恶魔仪式, 坚持巫术道路的施法者常常被视作异端邪教. 多数巫术需要尸体, 灵魂的献祭以及施法者的牺牲, 而其产生的效果往往也让人敬而远之: 诅咒, 疾病, 操纵死尸等都是巫术派系施法者的拿手好戏.
  • 神圣
    1
    : 神圣魔法的力量源自施法者坚定的信仰. 施法者通过祈求, 祷告, 斋戒等多种形式以达成与灵魂和肉体的共鸣. 施法者可以借助神圣魔法治愈伤痛和疾病, 增加肢体与意志的强韧程度, 甚至将死者复活.
  • 秘术
    1
    : 秘术通常借助图腾, 律令符号, 神秘仪式, 催眠以及自然界中的神秘力量来进行施法. 通过施展秘术, 施法者可以控制植物生长, 召唤野兽协助作战, 控制一个人的心灵或是占卜命运.