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能力类型

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能力根据主要作用方式, 作用原理和机制, 应用领域等被划分为多种类型. 每个能力通常都具有多个类别, 比如既是主动能力, 也是异能天赋.

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主动能力
1
<Active Ability>

主动能力需要由你施展后产生效果. 在满足了所有施展条件后, 这项能力的施展效果就会产生作用.


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被动能力
1
<Passive Ability>

被动能力通常都是在特定条件满足时自动触发它的效果, 你无须施展就能使它的触发效果生效.



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天赋
1
<Talent>

特征提供的能力被称作天赋能力. 这类能力无需花费潜能, 也不会占用属性, 然而一旦你失去某个特征, 也将立即失去该特征带来的天赋能力. 注意: 由特征提供的能力即使本身有占用和花费潜能说明(或是其他获得条件的说明), 你也无需占用属性或是付出任何代价 -- 这个能力会被视作天赋能力.



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异能
1
<Trait>

异能是指某些特殊的力量, 潜藏在你的身体内. 这类能力在平日里或许不易觉察, 但它们确实存在.


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技巧
1
<Stunt>

技巧是指那些通过练习即可掌握的能力, 包括了你在某些领域的熟练表现, 或是某些绝活.


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学识
1
<Lore>

学识是指你的理论知识, 经验积累和对事物的洞察能力. 比如风土人情, 工艺知识, 物产鉴定等. 丰富的学识使你能更好地掌握事物的信息.


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语言
1
<Language>

语言是你的交流, 阅读和书写能力. 优秀的语言掌握能使你在沟通更加流畅, 也更善于解读和撰写文献.


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魔法
1
<Magic Spell>

魔法是使用超自然力量的能力, 包括信念, 激发灵能, 操控能量, 制造幻象, 控制时间和空间等等. 魔法能力根据施展手段分为3种子类, 同时根据影响领域划分为6个派系. 详见右侧的魔法能力分类.

魔法施展手段


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咒文
1
<Incantation>

咒文能力依靠特定音律, 语言或是吟诵的方式来控制超自然力量, 这类能力总是需要你能以言语或吟唱的方式施展.


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法术
1
<Gesticulation>

法术能力利用手势, 特定的步伐或是其他肢体动作进行施展, 以此驱动魔法力量. 这类能力总是需要你用肢体施展.


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仪式
1
<Ritual>

仪式是借助符号, 器具和特定祭祀步骤来施展的魔法. 通常仪式魔法涵盖了咒文法术.


魔法派系


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元素魔法
1
<Elemental Spell>

元素魔法又称作自然魔法, 精于操控土地, 空气, 火焰, 水体以及动植物. 可以产生燃烧, 冻结, 闪电效果, 改变地貌, 召唤生物等效果.


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奥法魔法
1
<Arcane Spell>

奥法魔法可以控制声音和光线的传播, 改变物体的重量, 操纵距离和速度, 或是改变魔法的效果等, 强大的奥法魔法甚至可以影响时间.


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巫术魔法
1
<Necromantic Spell>

巫术魔法是关于死亡崇拜, 灵媒和恶魔仪式的魔法派系, 这类魔法常常用于控制疾病和毒素, 干预死亡的过程, 操纵尸体, 灵魂和恶魔.


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神圣魔法
1
<Divine Spell>

神圣魔法的力量源自坚定的信仰. 这类魔法通常体现在治愈伤痛和疾病, 增加肢体与意志的强韧程度, 甚至将死者复活.


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秘术魔法
1
<Esoteric Spell>

秘术魔法往往体现在图腾, 律令, 符号和其他神秘仪式中. 这类魔法的效果集中在催眠, 制造幻觉, 撰录符咒, 占卜和干扰命运等.


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孤立魔法
1
<Individual Spell>

在许多时空中, 有一些无法被归入上述派系中的魔法, 它们往往具备独特的作用原理和机制, 这类魔法就被称作孤立魔法.