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归档/v5/Creature:毒尸鬼

出自Meshal Lite

(修订版本间的差异)
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|灵巧=基础2
 
|灵巧=基础2
 
|直觉=基础2
 
|直觉=基础2
|最大伤势=
+
|最大伤势=天生9
 
|最大疲劳=
 
|最大疲劳=
 
|最大透支=
 
|最大透支=

在2015年5月10日 (日) 11:12所做的修订版本




































icon_name.png
毒尸鬼
名称: 毒尸鬼
代号: 无

素质属性

icon_muscle.png 6
强壮: 基础6
icon_elastane.png 2
灵巧: 基础2
icon_sense.png 2
直觉: 基础2

防护属性

icon_savephysical.png 1
物质防护: 天生1
icon_saveenergetic.png 1
能量防护: 天生1
icon_savespectral.png 3
灵毒防护: 天生3

其他

icon_reach.png 1
触及: 中型1
icon_pace.png 2
步幅: 天生2
icon_perception.png
icon_perceptionvibrationsmall.png 30
主要感知: 震感 30

属性

icon_capacity.png
600 dl
54 kg
最大容量: 中型600 dl
最大载重: 强壮6*9 kg
icon_heightnweight.png
0 m
0 kg
身长: 取决于生前 m
体重: 取决于生前 kg
icon_featuresmall.png特征





























defaultcardimg.jpg
基本信息体型等级3

1:微型
2:小型
3:中型
4:大型
5:巨型
6:超巨型

因为规则作者的原因,这就是中型体型的标准。这个体型介于大型生物和小型生物之间,并不强大, 但适应力很不错。





























ico_form.png 亡灵(死灵/不死生物)形态
defaultcardimg.jpg
“Undead”
亡灵又被称作不死生物,多数是凭借超自然力量复活的尸体。比如:骷髅、僵尸和幽魂等。
icon_abilitysmall.png能力 (强壮占用: 0 灵巧占用: 0 直觉占用: 0)
icon_equipsmall.png装备


















defaultcardimg.jpg
symbol_infinity.png无价

装备:拳脚是你的天生武器,你无需装备卸下它,也不妨碍你装备其他武器

  • 未装备其它武器时,你无法进行格挡
"Fist / Foot"
这是你的拳头与脚腿,你可以狠狠地挥动它们,造成最直接有效的伤害。
icon_mountsmall.png骑乘

没有骑乘任何坐骑

icon_backpacksmall.png携带

没有携带任何物品

传记

关于毒尸鬼的来历始终是个谜...

速记

暂时没有任何速记内容