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归档/v5/Creature:毒尸鬼

出自Meshal Lite

(修订版本间的差异)
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<br>- {{f|拳脚}}[[助攻]]: {{action|ta|2}} {{atk|{{d|3}}|[[物质攻击]]}}, 对此攻击的防御有2劣势
+
<!--距离求和-->
<br>- 用{{f|拳脚}}发起的攻击若命中, 会触发[[/A:尸毒|尸毒]]能力
+
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<!--角色卡框架--><div style="position:relative; float: left; width: 978px; margin:8px; padding: none; ">
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 +
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 +
 
 +
<div style="float: left; height: 12px; width: 100%;"></div>
 +
 
 +
<div class="sheetCol" style="margin-left:4px; border-radius: 24px 0 0 24px; background-color: #e7e6e7;">
 +
'''[[素质]]属性'''
 +
<div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_muscle.png}} <span>{{#var: muscle}}</span><div>
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 +
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 +
<div class="sheetScore">{{img|icon_elastane.png}} <span>{{#var: elastane}}</span> <div>
 +
{|
 +
|'''[[灵巧]]''': 基础2
 +
|}</div></div>
 +
<div class="sheetScore">{{img|icon_sense.png}} <span>{{#var: sense}}</span> <div>
 +
{|
 +
|'''[[直觉]]''': 基础2
 +
|}</div></div>
 +
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 +
 
 +
<div class="sheetCol" style="background-color: #f4f0ed;">
 +
'''[[损耗]]属性'''
 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
|'''[[最大疲劳]]''': [[灵巧]]{{#var: elastane}}{{#ifeq: |||+}}
 +
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 +
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 +
{|
 +
|'''[[最大透支]]''': [[直觉]]{{#var: sense}}{{#ifeq: |||+}}
 +
|}</div></div>
 +
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 +
 
 +
<div class="sheetCol" style="background-color: #f9eaed;">
 +
'''[[防御投骰]]'''
 +
<div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_parrysheet.png}} <span>{{#var: parry}}{{img|icon_dicelarge.png}}</span> <div>
 +
{|
 +
|'''[[格挡]][[投骰]]''': [[强壮]]{{#var: muscle}}{{#ifeq: -天生2|||+-天生2}}
 +
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{|
 +
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 +
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 +
<div class="sheetScore">{{img|icon_resistsheet.png}} <span>{{#var: resist}}{{img|icon_dicelarge.png}}</span> <div>
 +
{|
 +
|'''[[抵抗]][[投骰]]''': [[直觉]]{{#var: sense}}{{#ifeq: |||+}}
 +
|}</div></div>
 +
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 +
 
 +
<div class="sheetCol" style="margin-right: 4px; border-radius: 0 24px 24px 0; background-color: #f2f5f5;">
 +
'''[[防护]]属性'''
 +
<div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_savephysical.png}} <span>{{#ifeq: |y|{{img|icon_immune.png}}|{{#var: psave}}}}</span><div>
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 +
|'''[[物质防护]]''': {{#ifeq: |y|[[免疫]]|天生1}}
 +
|}</div></div>
 +
<div class="sheetScore">{{img|icon_saveenergetic.png}} <span>{{#ifeq: |y|{{img|icon_immune.png}}|{{#var: esave}}}}</span><div>
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|'''[[能量防护]]''': {{#ifeq: |y|[[免疫]]|天生1}}
 +
|}</div></div>
 +
<div class="sheetScore">{{img|icon_savespectral.png}} <span>{{#ifeq: |y|{{img|icon_immune.png}}|{{#var: ssave}}}}</span><div>
 +
{|
 +
|'''[[灵毒防护]]''': {{#ifeq: |y|[[免疫]]|天生3}}
 +
|}</div></div>
 +
</div>
 +
 
 +
<div class="sheetCol" style="margin-left:4px; border-radius: 24px 0 0 24px; background-color: #e7e6e7; text-align: right;">
 +
<font style="margin-right:-4px;">'''其他'''</font>
 +
<div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_reach.png}} <span>{{#var: reach}}<font style="font-size: 12px;">[[步]]</font></span><div>
 +
{|
 +
|'''[[触及]]''': 中型1 [[步]]
 +
|}</div></div>
 +
<div class="sheetScore">{{img|icon_pace.png}} <span>{{#var: pace}}<font style="font-size: 12px;">[[步]]</font></span><div>
 +
{|
 +
|'''[[步幅]]''': 天生2 [[步]]
 +
|}</div></div>
 +
<div class="sheetScore">{{img|icon_perception.png}} <span>
 +
{|style="width: 100%;"
 +
|style="font-size: 16px; line-height:16px; text-align: right;"|{{img|icon_perception{{#var: perception}}small.png}} {{#var: perceptdist}}<font style="font-size: 12px;"> [[步]]</font>
 +
|}</span> <div>'''主要[[感知]]''': [[震感]] 30 [[步]]</div></div>
 +
</div>
 +
 
 +
<div class="sheetCol" style="margin-right: 4px; border-radius: 0 24px 24px 0; background-color: #e7e6e7; text-align: left;">
 +
<font style="margin-left:-4px;">'''属性'''</font>
 +
<div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{#ifeq: creature|char|{{img|icon_potential.png}}|{{img|icon_potentialnpc.png}}}} <span style="text-align:right;">{{#var: potentialused}}</span> <div>
 +
{|
 +
|{{#ifeq: creature|char|'''现有[[潜能]]''': {{#var: potential}}<br>'''[[潜能等级]]''': {{#var:potentialused}}|'''[[潜能等级]]''': {{#var: potentialused}}}}
 +
|}</div></div>
 +
<div class="sheetScore">{{img|icon_capacity.png}} <span>
 +
{|style="width:100%;"
 +
|style="font-size: 16px; line-height:16px; text-align: right;"|{{#var: cubage}}<font style="font-size: 12px;"> dl</font><br>{{#var: carryweight}}<font style="font-size: 12px;"> kg</font>
 +
|}</span> <div>
 +
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 +
|valign=middle align=left|'''最大[[容量]]''': 中型600 dl<br>'''最大[[载重]]''': [[强壮]]{{#var: muscle}}*9{{#ifeq: |||+}} kg
 +
|}</div></div>
 +
<div class="sheetScore">{{img|icon_heightnweight.png}}<span>
 +
{|style="width: 100%"
 +
|style="font-size: 16px; line-height:16px; text-align: right;"|{{#var: bodyheight}}<font style="font-size: 12px;"> m</font><br>{{#var: bodyweight}}<font style="font-size: 12px;"> kg</font>
 +
|}</span> <div>
 +
{|style="width:280px; height: 100%;"
 +
|valign=middle align=left|'''[[身长]]''': 取决于生前 m<br>'''[[体重]]''': 取决于生前 kg
 +
|}</div></div>
 +
</div>
 +
 
 +
<div style="float: left; height: 12px; width: 100%;"></div>
 +
 
 +
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|
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*'''[[体重]]''':35~120kg
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*'''[[占位]]''':直径1[[步]]
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|desc=因为规则作者的原因,这就是中型体型的标准。这个体型介于{{f|大型}}生物和{{f|小型}}生物之间,并不强大, 但适应力很不错。
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 +
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<br>- 用[[Feature:拳脚|拳脚]][[助攻]]: <font class="rolldice">ta[[机动|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">⚡️</font>]]2</font> <font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''3{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|{{imglink|icon_dicesum.png|骰面}}|{{imglink|icon_dice.png|点数}}}}'''</font></font>{{#ifeq: [[物质攻击]]|||<font style="padding-right: 1px;">'''[[物质攻击]]'''</font>}}</font>, 对此攻击的防御有2劣势
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<br>- 用[[Feature:拳脚|拳脚]]发起的攻击若命中, 会触发[[/A:尸毒|尸毒]]能力
  
 
;其他
 
;其他
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• 震感: 所有方位对你而言都是正面.<br>
 
• 震感: 所有方位对你而言都是正面.<br>
 
• 亡灵: 若非特别注明, 心智和疫病效果对你不起作用. <br>
 
• 亡灵: 若非特别注明, 心智和疫病效果对你不起作用. <br>
• 亡灵: 所有由神圣能力对你造成的恢复效果都会变成伤害效果. 且此类效果减少伤势的作用会替换成增加等量的伤势.
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• 亡灵: 所有由神圣能力对你造成的恢复效果都会变成伤害效果. 且此类效果减少伤势的作用会替换成增加等量的伤势.||暂时没有任何速记内容|;常用攻击
}}
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•用[[Feature:拳脚|拳脚]][[主攻]]: <font class="rolldice">ta[[机动|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">⚡️</font>]]1</font> <font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''3{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|{{imglink|icon_dicesum.png|骰面}}|{{imglink|icon_dice.png|点数}}}}'''</font></font>{{#ifeq: [[物质攻击]]|||<font style="padding-right: 1px;">'''[[物质攻击]]'''</font>}}</font>
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<br>- 用[[Feature:拳脚|拳脚]][[助攻]]: <font class="rolldice">ta[[机动|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">⚡️</font>]]2</font> <font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''3{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|{{imglink|icon_dicesum.png|骰面}}|{{imglink|icon_dice.png|点数}}}}'''</font></font>{{#ifeq: [[物质攻击]]|||<font style="padding-right: 1px;">'''[[物质攻击]]'''</font>}}</font>, 对此攻击的防御有2劣势
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<br>- 用[[Feature:拳脚|拳脚]]发起的攻击若命中, 会触发[[/A:尸毒|尸毒]]能力
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;其他
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• [[/A:恶臭气息|恶臭气息]]: 距你3步内的生物投骰时有1劣势, 这个能力即使在你死后仍会作用.
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;效果
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• 震感: 所有方位对你而言都是正面.<br>
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• 亡灵: 若非特别注明, 心智和疫病效果对你不起作用. <br>
 +
• 亡灵: 所有由神圣能力对你造成的恢复效果都会变成伤害效果. 且此类效果减少伤势的作用会替换成增加等量的伤势.}}
 +
</div></div>
 +
 
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</div>{{#ifeq: {{FULLPAGENAME}}|Creature:毒尸鬼|{{#replaceset:亡灵|/(\S+)/i=[[category:\1]]|}}{{#replaceset:v5|/(\S+)/i=[[category:\1]]|}}{{#replaceset:{{#var:charcampaignset}}|/(\S+)/i=[[category:世界设定-\1]]|}}{{#switch: creature|char=[[category:玩家角色]]|npc=[[category:非玩家角色]]|#default=}}{{#ifeq: |y|[[category:坐骑]]|}}{{#var:charcontributor}}{{subpages}}|}}

在2018年3月6日 (二) 18:24所做的修订版本




































icon_name.png
毒尸鬼
名称: 毒尸鬼
代号: 无

素质属性

icon_muscle.png 6
强壮: 基础6
icon_elastane.png 2
灵巧: 基础2
icon_sense.png 2
直觉: 基础2

防护属性

icon_savephysical.png 1
物质防护: 天生1
icon_saveenergetic.png 1
能量防护: 天生1
icon_savespectral.png 3
灵毒防护: 天生3

其他

icon_reach.png 1
触及: 中型1
icon_pace.png 2
步幅: 天生2
icon_perception.png
icon_perceptionvibrationsmall.png 30
主要感知: 震感 30

属性

icon_potentialnpc.png 99
icon_capacity.png
600 dl
54 kg
最大容量: 中型600 dl
最大载重: 强壮6*9 kg
icon_heightnweight.png
0 m
0 kg
身长: 取决于生前 m
体重: 取决于生前 kg
icon_featuresmall.png特征
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[当前版本ID:37080][由 Pucs 于 2018-03-06 18:24:33 固化]






defaultcardimg.jpg
基本: 性别

毒尸鬼的性别取决于它生前的性别

体型

毒尸鬼的体型取决于它生前的体型

形态

所有毒尸鬼都是亡灵生物

肢体

毒尸鬼的肢体取决于它生前的肢体

感知

震感: 30

扩展: 体征

毒尸鬼浑身散发着恶臭, 这些未能安息的尸体总是盲目地四处巡弋, 寻找着新鲜的血肉作为食物. 毒尸鬼行动缓慢但强壮, 身高, 体重都与生前相仿. 多数毒尸鬼的色泽比其生前的肤色更为暗沉, 伴有大量尸斑和脓瘤.

年龄

作为亡灵生物, 毒尸鬼早已超脱了生老病死, 因此年龄对于它们而言什么意义都没有.

温度适应

致命冻寒: -16度以下
酷寒: -15~-11度
严寒: -10~-6度
低温: -5~0度
常温: 1~70度
高温: 71~80度
炎热: 81~90度
灼热: 91~100度
致命炽热: 101度以上

常用姓名

毒尸鬼没法告诉你它的姓名, 反正生前的名字已经没有意义了.

文化习俗

暂无资料

其他

暂无资料

你为什么会想要了解这么恶心的怪物?









defaultcardimg.jpg
基本信息体型等级3

1:微型
2:小型
3:中型
4:大型
5:巨型
6:超巨型

因为规则作者的原因,这就是中型体型的标准。这个体型介于大型生物和小型生物之间,并不强大, 但适应力很不错。









defaultcardimg.jpg

基本信息

“Undead”
亡灵又被称作不死生物,多数是凭借超自然力量复活的尸体。比如:骷髅、僵尸和幽魂等,这类生物的肢体往往由生前的形态决定。
icon_abilitysmall.png能力 (强壮占用: 0 灵巧占用: 0 直觉占用: 0)
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[当前版本ID:37080][由 Pucs 于 2018-03-06 18:24:33 固化]
















defaultcardimg.jpg

获得: 这是毒尸鬼天赋能力.

被动: 当你用天生武器做出近战攻击命中时作用

疫病: 在战斗中, 受击者在每轮开始时都将受到1灵毒攻击, 在战斗外, 受击者每小时将受到9icon_dice.png灵毒攻击. 受击者需经过2次充分休息才能消除此效果.

不要轻易被毒尸鬼碰到, 你可能不知不觉就丧了命.
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[当前版本ID:37080][由 Pucs 于 2018-03-06 18:24:33 固化]
















defaultcardimg.jpg

获得: 这是毒尸鬼天赋能力

被动: 对所有距你3内的生物作用(构装, 植物亡灵生物不受影响). 若生物与你之间有阻隔气味的障碍, 则不受影响. 这个能力即使在你死亡后仍会产生作用.

削弱: 受影响的生物所有投骰都有1劣势.

"天哪, 我从没想过尸臭会有这么难闻!"
icon_equipsmall.png装备


















defaultcardimg.jpg
symbol_infinity.png无价

装备:拳脚是你的天生武器,你无需装备卸下它,也不妨碍你装备其他武器

  • 未装备其它武器时,你无法进行格挡
"Fist / Foot"
这是你的拳头与脚腿,你可以狠狠地挥动它们,造成最直接有效的伤害。
icon_mountsmall.png骑乘

没有骑乘任何坐骑

icon_backpacksmall.png携带

没有携带任何物品

传记

关于毒尸鬼的来历始终是个谜...

速记
常用攻击

•用拳脚主攻: ta⚡️1 3icon_dice.png物质攻击
- 用拳脚助攻: ta⚡️2 3icon_dice.png物质攻击, 对此攻击的防御有2劣势
- 用拳脚发起的攻击若命中, 会触发尸毒能力

其他

恶臭气息: 距你3步内的生物投骰时有1劣势, 这个能力即使在你死后仍会作用.

效果

• 震感: 所有方位对你而言都是正面.
• 亡灵: 若非特别注明, 心智和疫病效果对你不起作用.
• 亡灵: 所有由神圣能力对你造成的恢复效果都会变成伤害效果. 且此类效果减少伤势的作用会替换成增加等量的伤势.