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Meshal:随机生物

出自Meshal Lite

在2020年6月27日 (六) 12:56由Pucs (讨论 | 贡献)所做的修订版本
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〔[ 🎲 再试一次 🎲]〕




















































































强壮
6
强壮: 能力占用3+随机强壮3
活力
2
活力: 能力占用1+随机活力1
精神
7
精神: 能力占用7+随机精神
机动:6

物理防护
0
物理防护: 随机防护0
侵蚀防护
0
侵蚀防护: 随机防护0
灵异防护
7
灵异防护: 随机防护5+特征/能力/装备2

格挡掷骰
强壮骰+1🎲
格挡掷骰: 强壮骰+随机防御1
闪避掷骰
活力骰+2🎲
闪避掷骰: 活力骰+随机防御2
抵抗掷骰
精神骰+2🎲
抵抗掷骰: 精神骰+随机防御2
特征 基础虫形









ico_form.png 虫形(昆虫/节肢生物)形态
defaultcardimg.jpg
“Entomoid”
虫形生物包括昆虫、蜘蛛、蜈蚣等多足节肢动物。
中性









defaultcardimg.jpg
“Bisexual / Androgyny”
你同时具有雌性和雄性两种性征,因此你既可以被视作雌性,也可以被视作雄性。
小型









defaultcardimg.jpg
基本信息体型等级2

1:微型
2:小型
3:中型
4:大型
5:巨型
6:超巨型


小型生物要比中型生物小一些,大约只有中型生物的一半身高。
占位直径1
感知:150活物知觉









defaultcardimg.jpg

感知:你可以清晰地感知到范围内的所有生物(构装虚体生物除外)。

这种感知方式有些类似热成像,但它所捕获的是生命的气息。
、)
移动:3攀爬









defaultcardimg.jpg

你可以在垂直的墙面、陡坡、山壁上移动

  • 顺畅移动:借助绳索、登山镐、速降设备等攀爬工具移动时,视作顺畅移动。
  • 困难移动:在反角立面(比如:梯形房间内的墙面)、滑腻的墙体、缺少着力点的地形上攀爬时,视作困难移动。
飞檐走壁。
其他

能力 天赋能力起手打击





















defaultcardimg.jpg

获得占用1强壮,花费3潜能

被动

若起手式摆得好,你的攻击将更具威力。
强壮能力占用3):蛮牛打击





















defaultcardimg.jpg

获得占用3强壮,花费9潜能

施展近战攻击时用1⚡️附加

永远不要试图正面挑战一头发怒的野牛。
活力能力占用1):扑击





















defaultcardimg.jpg

获得占用1活力,花费3潜能

施展近战攻击时用1⚡️附加

饿狼扑食。
精神能力占用7):幸运祷言





















defaultcardimg.jpg

获得占用2精神,花费6潜能

施展:在你进行掷骰前用1⚡️应对,每1次

  • 此次掷骰结果中,所有数字为1的骰子都视为2
预言只会透露部分真相,你需要自行决断。
迸发治疗





















defaultcardimg.jpg

施展1⚡️战术,每1次,移除1颗精神骰

舍己救人并不是每个人都能做到的。
暗夜启示





















defaultcardimg.jpg

获得占用1精神,花费3潜能

施展:1分钟,充分休息后1次

黑夜蒙蔽了你的双眼,但我却能洞悉一切。
谨慎防范





















defaultcardimg.jpg

获得占用1精神,花费3潜能

施展1⚡️战术

小心驶得万年船——在做一件事情之前,考虑万全,总是能让你的胜算更大些,或者……不至于输得太惨。
通用能力通用语





















defaultcardimg.jpg

获得:花费3潜能,你每天须至少用4小时学习,且每天掷精神骰🎲累加尝试难度30),成功后习得。

被动

  • 你可用通用语交谈,也可以书写和识读通用语文字。
“Common Language”
这是在整个文明世界流行的语言。
通常,通用语可以用玩家们的母语来代替。
其他

装备
装备位置
武器软触


















defaultcardimg.jpg
symbol_infinity.png无价

装备:软触是许多软体生物的天生武器,你无需装备卸下它,也不妨碍你装备其他武器。

  • 未装备其它武器时,你无法进行格挡
“Tentacle”
这是软体生物的天生武器,通常会给人带来邪恶的联想。
×1
防具护面甲






































defaultcardimg.jpg











50gsc_s.png
货币换算
金/银/铜币50gsc_s.png
织纹星铁3,200gfer.png
埃多安银币2 aes_g.png
罗德岛金币240grgp.png

装备3⚡️战术占据头盔×1

不仅仅是面具!
×1
饰品武器大师徽记(打击)


















defaultcardimg.jpg











3gsc_g.png
货币换算
金/银/铜币3gsc_g.png
织纹星铁19,200gfer.png
埃多安银币12 aes_g.png
罗德岛金币1,440grgp.png

装备6⚡️战术占据项链×1

装备使用1⚡️战术瞬息过程中1次

力量总是伴随着勇气,而战斗的本能远不止无谋之勇——善用你的力量。
×1、灼烧戒指


















defaultcardimg.jpg











1gsc_g.png
货币换算
金/银/铜币1gsc_g.png
织纹星铁6,400gfer.png
埃多安银币4 aes_g.png
罗德岛金币480grgp.png

装备使用1⚡️战术,每1次

萨那伊恩贵族圈的决斗法中,明令禁止使用这种戒指。
×1、布坎肩


















defaultcardimg.jpg











30gsc_c.png
货币换算
金/银/铜币30gsc_c.png
织纹星铁19gfer.png
埃多安银币
罗德岛金币1grgp.png
孩子们有时候会披上这种坎肩,假想自己是某个超级英雄。必须承认的是,披上一块布头看上去要比平时帅气几分。
×1
其他

携带

战利品

» 关于 随机生物 的更多资料, 请在此处查阅
这是一个随机生成的生物,你可以[ 点击此处刷新]以生成新的随机生物。
角色卡代码

{{cardChar|fullpagename={{subst:FULLPAGENAME}} |add={{addon|{{{addon|}}}}} |contributor=~~~ |type= |subtype=v8 |名称=随机生物 |实力=123 |强壮=6 |活力=2 |精神=7 |物理防护=0 |侵蚀防护=0 |灵异防护=5 |格挡=1 |闪避=2 |抵抗=2 |机动=6 |占位=直径1 |特征={{vf|虫形}}、{{vf|中性}}、{{vf|小型}} |感知范围=150 |感知方式={{vf|活物知觉}}、 |移动速度=3 |移动方式={{vf|攀爬}} |更多特征= |强壮能力={{va|蛮牛打击}} |活力能力={{va|扑击}} |精神能力={{va|幸运祷言}}、{{va|迸发治疗}}、{{va|暗夜启示}}、{{va|谨慎防范}} |天赋能力={{va|起手打击}} |通用能力={{va|通用语}} |装备位置= |装备防具={{vi|护面甲}}×1 |装备武器={{vi|软触}}×1 |装备饰品={{vi|武器大师徽记(打击)}}×1、{{vi|灼烧戒指}}×1、{{vi|布坎肩}}×1 |其他装备= |携带= |战利品= |其他= |简介= |补充资料= }}

URL控制参数

你可以在地址栏的https://necroz.com/meshal/index.php?title=Meshal:随机生物之后加入更多参数,从而控制随机生物的输出结果。


设定

[文字]。手动指定随机生物使用的世界设定。须填写完整的设定名称,格式为:世界设定-设定名,比如:世界设定-经典

形态

[文字]。手动指定生物的形态,多个形态用分隔。

形态数量

[整数]。最多选择多少个形态

性别

[文字]。手动指定生物的性别

体型

[文字]。手动指定生物的体型

姿势

[文字](直立/横卧)。这个参数决定了生物平时采取的姿势,从而结合体型决定其占位

感知范围

[整数]。手动指定生物的感知范围

全感知方式

[文字]。手动指定生物的完整感知方式,多个感知方式用分隔。

半感知方式

[文字]。手动指定生物的非擅长感知方式,多个感知方式用分隔。

移动速度

[整数]。手动指定生物的移动速度

全移动方式

[文字]。手动指定生物的完整移动方式,多个移动方式用分隔。

半移动方式

[文字]。手动指定生物的半速移动方式,多个移动方式用分隔。

强壮/活力/精神

[整数]。手动指定生物的强壮/活力/精神

物理防护/侵蚀防护/灵异防护

[整数]。手动指定生物的物理防护/侵蚀防护/灵异防护

格挡/闪避/抵抗

[整数]。手动指定生物的格挡/闪避/抵抗加骰。

机动

[整数]。手动指定生物的机动

魔法能力

[字符](n)。决定生成能力时是否会随机到魔法能力。

强壮能力等级/活力能力等级/精神能力等级/通用能力等级/天赋能力等级

[整数](1~9)。手动指定随机能力的最高能力等级

强壮能力数量/活力能力数量/精神能力数量/通用能力数量/天赋能力数量

[整数]。手动指定随机能力的最多数量。

强壮能力/活力能力/精神能力/通用能力/天赋能力

[文字]。手动指定生物的能力,多个能力用分隔。如果设定了能力,那么对应的能力等级、能力数量和魔法能力设定将失效。

魔法物品

[字符](n)。决定生成物品时是否会随机到魔法物品

天生武器/武器

[文字]。手动指定生物装备的武器。多个武器用分隔。

重型武器

[整数](0/1)。如果填写0,随机时不包括重型武器;如果填写1,将只随机重型武器。

头盔/护甲/鞋靴/耳饰/项链/指环/手环/手套/足饰/腰饰/尾饰/披肩/服装/妆饰/配饰

[文字]。手动指定生物装备的物品,多个物品用分隔。如果设定了物品,那么对应的魔法物品设定将失效。