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[游戏资料] [DIABLO2]魔法物品名称前缀 [ 1 2 3 4 ] Pucs
2008-09-04
35 16995   2008-09-04 15:28
by: Pucs
[游戏资料] 寻找非玩家角色(NPC)灵感的10条线索 Pucs
2008-04-24
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[游戏资料] 电脑游戏结构与设计 [ 1 2 ] deen8888
2008-03-20
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[游戏资料] 什么是开发? By Jesse Decker and David Noonan Pucs
2008-03-13
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[游戏资料] 来自战锤开发团队的优秀文章 Pucs
2008-03-06
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by: Pucs
[游戏资料] Dice Mechanics Pucs
2007-10-06
3 7558   2007-10-06 20:33
by: 某瞎子
[游戏资料] 如何设定一个世界——作者:绝世萝卜 精华帖标志 Pucs
2007-08-28
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by: 某瞎子
[游戏资料] 蟹蒸笼粥——奇幻无责任杂谈之游戏系统篇[老谢] Pucs
2007-08-27
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[游戏资料] 战锤世界详细资料 Pucs
2007-05-03
0 4501   2007-05-03 11:26
by: 某瞎子
[游戏资料] 筹划战役 [转自Ellesime.net] Pucs
2007-03-05
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[游戏资料] 游戏数值平衡性——非重置随机 Pucs
2007-02-14
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by: 某瞎子
[游戏资料] BLIZZARD游戏设计主管专访 Pucs
2006-12-12
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[游戏资料] 辐射之父 2006/7月采访 Pucs
2006-10-27
0 4234   2006-10-27 23:18
by: 某瞎子
[游戏资料] 暴雪主题演讲:解密魔兽世界的成功之道 Pucs
2006-10-21
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[游戏资料] 游戏制作5层模型介绍 Pucs
2006-08-30
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by: 某瞎子
[游戏资料] 策划入门 (作者:白衣南斗) Pucs
2006-08-30
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[游戏资料] 策划方案基本需知 Pucs
2006-08-30
0 4019   2006-08-30 11:21
by: 某瞎子
[游戏资料] AD&D玩家手册-完整电子版(当然,是全英文版) [ 1 2 3 4 5 .. 16 ] Pucs
2006-07-28
156 69583   2006-08-02 15:29
by: 某瞎子
[游戏资料] 游戏完成平衡性的技巧 Pucs
2006-07-31
0 3589   2006-07-31 11:19
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[游戏资料] 帝国时代是如何平衡 Pucs
2006-07-31
0 4231   2006-07-31 10:55
by: 某瞎子
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